Hola, pues te ha quedado bien, un buen Low Poly, y sobre todo el publicar el cómo lo has hecho, todavía le da más valor al hilo.
¿Lo das por terminado? Lo digo por mover el hilo a la sección de trabajos finalizados, un saludo amigo.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Supongo que si nadie opina o le ve algún fallo que arreglar, sí, está terminado, perdón, la próxima vez lo publicaré en su sitio. Edito: No sé cómo mover el tema (si es que puedo).
Yo he estado siguiendo el rastro de los mensajes de Xelun, a raíz de sus tutoriales en Krita, y tengo que decir que está siendo un descubrimiento muy grato. Estoy viendo cosas muy chulas; mucho talento y soltura, enhorabuena.
¿Trabajas en videojuegos o es tu hobby?
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Yo he estado siguiendo el rastro de los mensajes de Xelun, a raíz de sus tutoriales en Krita, y tengo que decir que está siendo un descubrimiento muy grato. Estoy viendo cosas muy chulas; mucho talento y soltura, enhorabuena.
¿Trabajas en videojuegos o es tu hobby?
Gracias.
Estoy en un pequeño grupo de desarrollo indie trabajando para hacer nuestro primer juego y poder hacer de mi hobby un trabajo remunerado.