Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 19

Tema: Cómo trabajar entre escenas en Blender 3d personajes,rigging y terrenos

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2017
    Mensajes
    21
    Gracias (Dadas)
    16
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    (Solucionado) Respuesta más abajo.

    Hola a todos soy ariel estoy investigando cómo trabajar entre escenas dentro de BLender 3D, Mi idea es utilizar 1 archivo para poder crear historias.
    la cosa es que investigando la wiki de Blender(escenas) encontré el comando ctrl+L para poder cambiar los objetos entre escenas, pero el problema esq si estos tienen rigging, el rigging no lo pasa hacia la otra escena. Otro tema es que el personaje al crear una animación en la escena original se copian todos los movimientos en la nueva escena, donde copié el personaje. También podría trabajar con appeal, o sea importando objetos desde otro. Blend, pero mi idea es trabajar siempre todo desde 1 solo. Blend. Esto es para evitar tener muchos archivos, me pasa qué después no encuentro nada, dejo algunas fotos.

    Nombre:  Captura de pantalla 2017-01-06 09:49:01.png
Visitas: 395
Tamaño: 119.0 KB

    Nombre:  Captura de pantalla_2017-01-06_09-46-48.png
Visitas: 516
Tamaño: 126.7 KB

    Nombre:  Captura de pantalla_2017-01-06_09-47-09.png
Visitas: 352
Tamaño: 117.7 KB

    Nombre:  Captura de pantalla_2017-01-06_09-49-30.png
Visitas: 337
Tamaño: 148.7 KB

    Solución al problema:
    Al final el problema era qué no estaban todas la capas elegidas, se ve que cuando creas una nueva escena no se eligen las mismas capas que se eligen en la escena qué estás pasando los objetos. Así que una vez que pase los objetos solamente tuve que elegir las capas.
    Wiki de Blender con la explicación de cómo trabajar entre escenas.
    https://wiki, Blender.org/index.php/...Scene_Creation.

    Nombre:  aaaaa.jpg
Visitas: 151
Tamaño: 134.5 KB

    Dejo el link de un video de YouTube por si quieren comprobar cómo lo hago.

    Última edición por linuxkone9; 06-01-2017 a las 21:43

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Pues debes de haber hecho algo mal, pues si que exporta el personaje con la armature con Ctrl+L.

  3. Gracias linuxkone9 Agradece este post
  4. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Sobre lo de append o link
    El LINK es una forma muy específica de trabajar (que siempre crea problemas) donde de lo que se trata, es que un modelador (por ejemplo) crea un personaje, lo cuelga y luego viene el texturizador o el animador y van trabajando sobre ese LINK.

    Esto quiere decir, que en un momento dado, el que genera los materiales, le puede cambiar el color al modelo y cuando tu vuelvas a abrir ese LINK, el color habrá cambiado, o lo mismo con las texturas.

    Pero hay el problema de que, por ejemplo, ya una vez riggeado, si el modelador cambia un solo vértice del modelo, ya no va a funcionar el rigging.

    Esto hay que planteárselo muy bien, antes de empezar ese tipo de trabajos.

    Si solo vas a trabajar tu solo con ese modelo, lo mejor creo que es ir perfeccionando el trabajo y guardando los blends con una serie numérica, de forma qué si tienes que volver atrás, ya tienes el último blend y solo tienes que borrar el que te ha salido defectuoso o simplemente que no te gusta el resultado.

    Cuando lo que te molesta es trabajar con diferentes objetos en pantalla, se puede separar todo por LAYERS.

    Así ciando quieres unir diferentes objetos, solo tienes que, activar los respectivos Layers.

  5. Gracias linuxkone9 Agradece este post
  6. #4
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2017
    Mensajes
    21
    Gracias (Dadas)
    16
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues debes de haber hecho algo mal, pues si que exporta el personaje con la armature con Ctrl+L.
    Sí, cuando exportas ctrl+L es raro porque lo exporto, pero no funciona.

    Nombre:  Captura de pantalla_2017-01-06_14-31-38.png
Visitas: 285
Tamaño: 130.8 KB
    Nombre:  Captura de pantalla_2017-01-06_14-31-22.png
Visitas: 195
Tamaño: 119.8 KB

  7. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2017
    Mensajes
    21
    Gracias (Dadas)
    16
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Bueno al final encontré el problema, la cosa es que el CTRl+L parece que funciona bien, pero como yo tenía el personaje en 1 capa y el rigging en otra, cuando iniciaba la nueva escena no estaban elegidas las 2 capas por eso no podía ver el rigging, dejo la imagen del procedimiento para qué pueda ayudar a muchas personas.

    Nombre:  aaaaa.jpg
Visitas: 550
Tamaño: 134.5 KB


  8. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Pues algo no me cuadra.

    Abre una ventana de OUTLINER y mira si en las dos escenas tienes las armatures y objetos de una y otra escena.

    Igual los tienes ocultos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: outliner.jpg 
Visitas: 1253 
Tamaño: 110.6 KB 
ID: 221176

  9. Gracias linuxkone9 Agradece este post
  10. #7
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Igual no has seleccionado la armature y solo has seleccionado el cuerpo.

  11. Gracias linuxkone9 Agradece este post
  12. #8
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2017
    Mensajes
    21
    Gracias (Dadas)
    16
    Gracias (Recibidas)
    0

    Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues algo no me cuadra.

    Abre una ventana de OUTLINER y mira si en las dos escenas tienes las armatures y objetos de una y otra escena.

    Igual los tienes ocultos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: outliner.jpg 
Visitas: 1253 
Tamaño: 110.6 KB 
ID: 221176
    Ya encontré la solución y la publique 3 veces, pero pareces que los moderadores de esta página no me dejan mostrar la solución, el tema era qué no estaban elegidas las capas, pero quiero subir un video, unas fotografías y no se publica la respuesta.

  13. #9
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2017
    Mensajes
    21
    Gracias (Dadas)
    16
    Gracias (Recibidas)
    0

    Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Igual no has seleccionado la armature y solo has seleccionado el cuerpo.
    Sí he seleccionado todas los objetos de la escena, el problema era qué no estaban todas las capas visibles, ya que, al crear una nueva escena no se seleccionan todas las capas.

    Nombre:  aaaaa.jpg
Visitas: 190
Tamaño: 134.5 KB


    Dejo un mini video donde muestro más o menos como lo solucione.


  14. #10
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Como trabajar entre escenas en Blender 3d personajesrigging y terrenos

    Vale.

  15. Gracias linuxkone9 Agradece este post
Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Respuestas: 0
    Último mensaje: 16-07-2020, 22:41
  2. Blender Cycles & como copiar elementos entre distintas escenas
    Por jagoji3d en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 16
    Último mensaje: 30-11-2017, 18:59
  3. Trabajar con escenas en Blender
    Por rgisbert en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 08-04-2017, 12:37
  4. Trabajar con varias escenas a la vez
    Por Buzzz07 en el foro Infografía General
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 16-10-2013, 13:36
  5. Blender Pregunta sobre rigging de personajes en Blender 2 5 low to high poly
    Por themonster en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 17-12-2010, 07:55