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Problema con subdivisión
Hola, intentando corregir/bajar polígonos a unos modelos, me he topado con un problema qué no sé cómo resolver, a ver si me podéis echar una mano.
Tengo una serie de polígonos, que tras eliminar algunas aristas, me deja el hueco de la cara qué es eliminada. Para tapar esa cara, seleccione las aristas (normalmente con Alt las selecciona todas) y le doy a la F. De esta manera, la aristas forman una cara y parece que todo está correcto.
El problema es que está cara qué se forma no me deja subdividirla, ya sea con el botón Subdivide a con Ctrl+R.
He probado a triangular con Ctrl+T, pero me sigue pasando lo mismo.
Cómo podría convertir esta nueva cara en una cara normal?
Un saludo.
"Aunque el ingenio humano pueda crear invenciones varias que, por la ayuda de varias máquinas respondiendo al mismo fin, nunca producirá ninguna invención más bella, ni más simple, ni más apropiada que las que hace la Naturaleza; por que en sus invenciones nada falta, ni nada es superfluo, y [la Naturaleza] no necesita contrapeso cuando crea miembros apropiados para el movimiento en los cuerpos de los animales." - Leonardo Da Vinci
motor de reservas
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Usuario Legendario
Problema con subdivisión
Pues no sé, sin imagen va a ser difícil.
Prueba a seleccionar todos los vértices y haces un W > Remouve Doubles por si tienes vértices duplicados y luego un Ctrl+N para recalcular normales.
A ver si te se arregla.
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"Aunque el ingenio humano pueda crear invenciones varias que, por la ayuda de varias máquinas respondiendo al mismo fin, nunca producirá ninguna invención más bella, ni más simple, ni más apropiada que las que hace la Naturaleza; por que en sus invenciones nada falta, ni nada es superfluo, y [la Naturaleza] no necesita contrapeso cuando crea miembros apropiados para el movimiento en los cuerpos de los animales." - Leonardo Da Vinci
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Usuario Legendario
Problema con subdivisión
Puedes coger de vértice a vértice y presionar la letra J, esto une vértices lejanos, o sea, haces una cruz en esa cara.
Solo dos vértices.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Problema con subdivisión

Iniciado por
Soliman
Puedes coger de vértice a vértice y presionar la letra J, esto une vértices lejanos, o sea, haces una cruz en esa cara.
Solo dos vértices.
Invalid selection order :/.
"Aunque el ingenio humano pueda crear invenciones varias que, por la ayuda de varias máquinas respondiendo al mismo fin, nunca producirá ninguna invención más bella, ni más simple, ni más apropiada que las que hace la Naturaleza; por que en sus invenciones nada falta, ni nada es superfluo, y [la Naturaleza] no necesita contrapeso cuando crea miembros apropiados para el movimiento en los cuerpos de los animales." - Leonardo Da Vinci
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Usuario Legendario
Problema con subdivisión
Hay una forma de rellenar ese tipo de caras con Grid FillEl grid fill, rellena, pero normalmente tiene un problema de que no las ordena bien (las caras). Esto es debido por el orden de selección. Para arreglar esto, lo que se hace es, primero, seleccionar todo el loop (Alt+clic, derecho), luego borras un vértice de una de las esquinas y lo vuelves a seleccionar. Esto hace que el último vértice seleccionado sea ese de la esquina y entonces sí que rellena bien la zona.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
Problema con subdivisión

Iniciado por
BenRu
Invalid selection order.
Solo dos vértices. (tiene que funcionar).
Prueba con un cubo subdividido o con la misma Suzzane (Monkey).
Esto es después de haber rellenado la cara.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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"Aunque el ingenio humano pueda crear invenciones varias que, por la ayuda de varias máquinas respondiendo al mismo fin, nunca producirá ninguna invención más bella, ni más simple, ni más apropiada que las que hace la Naturaleza; por que en sus invenciones nada falta, ni nada es superfluo, y [la Naturaleza] no necesita contrapeso cuando crea miembros apropiados para el movimiento en los cuerpos de los animales." - Leonardo Da Vinci
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Problema con subdivisión
Buenas. Supongo que todo el problema viene por ser una cara de más de 4 aristas (n-gons). Con Control R se subdivide un bucle, donde termina el bucle termina la subdivisión. Un n-gon por definición nunca puede formar parte de un bucle y por eso no lo divide. Es una de las razones para no utilizarlos. Con W si que lo subdividirá, pero únicamente las aristas, es decir creará vértices en la mitad de cada arista qué forme el n-gon, pero seguirá siendo una única cara porque no creará las aristas que unen esos vértices. Para ver el resultado de la subdivisión tienes que tener activo el mode de selección de vértices, no el de caras o aristas. Si la cara a subdividir tuviera 3 o 4 aristas si que subdividiría la cara, crearía aristas nuevas uniendo los vértices nuevos.
Lo que te decía Solimán de crear aristas entre los vértices seleccione con J, tiene que ser lógicamente en modo de selección de vértices y donde existas caras previamente. Los vértices seleccionados pueden ser más de dos y estar en distintas caras, se crearán las aristas necesarias para conectarlos.
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Problema con subdivisión
Hola, puede que tu problema sea muy sencillo de resolver
Revisa que la cara que quieres subdividir este compuesta por 3 o 4 vértices (o puntos)
en caso que quieras subdividir un polígono de más vértices el programa como que no
detecta bien como subdividir el polígono y crear aristas (o líneas) en la cara que subdividiste,
en vez de subdividir y crear aristas y vértices, solo se crean más vértices (puntos) como
lo puedes ver en la siguiente foto
Este error yo siempre lo cometía hasta que me di cuenta de cómo funciona bien esta herramienta
por más sencilla que sea al parecer tiene su truco, espero haberte ayudado.