Hecho en Blender a unos 400 samples del Cycles. Un recuerdito del pasado cuando estas cosas eran a lo que jugábamos en nuestros ratos libres. El pueblo de Mele Island del juego Monkey Island.
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						 Melee island tm
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		Hecho en Blender a unos 400 samples del Cycles. Un recuerdito del pasado cuando estas cosas eran a lo que jugábamos en nuestros ratos libres. El pueblo de Mele Island del juego Monkey Island.
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Buena cosa esto del Blender
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						El Senior De Los Members
					
					
                                        
					
					
						 Melee island tm
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		Esta la he pasado por el Gimp un poco.
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Buena cosa esto del Blender
Casi diría que está mejor la primera qué la segunda.
Buen trabajo.
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		Gracias Solimán por comentar. Saludos.
Buena cosa esto del Blender
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						Buen trabajo Limite, aprovecho para pasarte este enlace sobre PBR en español, espero que sea útil, un saludo.
https://youtu.be/iTFDfonFkLk.
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						El tema me encanta y has sabido mantener su estilo cartoon. Me gustan los colores y la iluminación que has utilizado.
Como, peros, creo que el bump map del suelo está al revés, quizás si lo inviertes funcione mejor.
Buen trabajo Límite.
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		Gracias Sergio. Si me dices una cosa así es que, algo debe fallar. Te pongo las texturas que he usado.


La verdad es que me deje llevar al pasarla por el Gimp, con los pocos conocimientos que tengo sobre composición. No ha quedado mal. Ha sido algo de nostalgia el hacer esta imagen. Saludos.
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						Gracias a tí.
Puedes utilizar el nodo Invert para invertir el valor de las normales, o ponerle un valor negativo (creo recordar que es así, hace tiempo que no uso Cycles). Saludos.
A veces es un efecto visual el que parezcan que están al revés.
Ahora mirando bien, veo el suelo que está bien, y sin embargo, la pared de la derecha, (la más azul) la veo como invertida,.
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		Pues es posible que la haya cagado en algún mapa. A veces usando el CrazyBump te salen primero dos opciones (dentro-fuera), y a veces parecen lo mismo y no debe serlo.
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						Puedes probar también con el Insane Bump de Gimp, te hace un huevo de mapas (varios de normales) y así no necesitas tantos programas diferentes. La escena está muy chula, aunque veo el reloj algo raro (a parte de lo que te dijeron, aunque con estas escenas es difícil juzgar las texturas, etc. Ya qué las del original son casi prehistóricas). Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
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