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  1. #1
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    3dsmax Deathly hallows las reliquias de la muerte

    Buenas a todos, aquí os traigo el último proyecto que he hecho. He hecho una mezcla un poco extraña de programas, pero el resultado es bastante decente.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Render.jpg 
Visitas: 9563 
Tamaño: 681.7 KB 
ID: 220116

    El modelado de la pieza se ha hecho con SolidWorks, exportada a 3D Studio para él render con V-Ray.

    Ya sabéis, dadle caña qué quiero esas críticas.

  2. Gracias 3djdavid Agradece este post
  3. #2
    Vision
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    Deathly hallows las reliquias de la muerte

    Muy buen material de metal ese, puedes mejorar el grosor de las cadenas y aplicarles massfx para qué caigan al suelo de manera natural. Saludos.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  4. Gracias templario26 Agradece este post
  5. #3
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    Deathly hallows las reliquias de la muerte

    Me gusta mucho el material, le diste en el clavo. Un par de observaciones, como dijeron arriba, la cadena pareciera estar flotando y no cae naturalmente, y el antialiasing en las zonas de luz (abajo a la izquierda) también es un poco chocante. La madera necesita un poco más de relieve. Modelado y material muy bien.

  6. Gracias templario26 Agradece este post
  7. #4
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    Deathly hallows las reliquias de la muerte

    Cita Iniciado por Yascaz Ver mensaje
    Me gusta mucho el material, le diste en el clavo. Un par de observaciones, como dijeron arriba, la cadena pareciera estar flotando y no cae naturalmente, y el antialiasing en las zonas de luz (abajo a la izquierda) también es un poco chocante. La madera necesita un poco más de relieve. Modelado y material muy bien.
    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Muy buen material de metal ese, puedes mejorar el grosor de las cadenas y aplicarles massfx para qué caigan al suelo de manera natural. Saludos.
    Muchas gracias por la observación de la cadena a ambos. Era un aspecto que dejé un poco de lado, pero mirándolo objetivamente rompe bastante el intento de realismo que buscaba. Yascaz voy a intentar poner más relieve a la madera y a intentar mejorar el antialisasing de las luces. En breves espero poder subir la versión corregida.

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