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  1. #1
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    Batiseñal

    Hola amigos, les dejo mi batiseñal echa en Blender Cycles, utilizando volumetrics lights. Me gustaría su opinión.
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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Batiseñal

    Las texturas bastante bien.

    Yo, de todas formas, para lo que es el haz de luz, le pondría en el compositor de nodos un nodo de tipo glare, lo que habría que poner la luz en un renderlayer aparte, para qué quedara bien. Saludos.

  3. #3
    Usuario Senior
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    Batiseñal

    Gracias Solimán, probaré tu recomendación, la verdad es que no encontraba cómo hacer el alo de luz, agregare el nodo a ver qué tal.

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Batiseñal

    Tal vez este tutorial no sea exacto a lo que te digo, pero es algo parecido, o sea, separar la luz en otro renderlayer y luego lo juntas en el editor.