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Ayuda con mapeo y texturizado en 3dsmax
Es fácil, tienes que desactivar el Tile y cambiar el tiling.
Aunque dependiendo de cómo sea la textura del ojo, se verá por los lados sin material si giras el ojo o la textura.
Y el UVW Map, es mejor que esté en box o sphere. Y no toques sus parámetros, mejor tocar los del material.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Ayuda con mapeo y texturizado en 3dsmax
Hola nugu, gracias por la respuesta, soy iniciado en esto del mapeo ¿dónde puedo ubicar esas opciones que mencionas?
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Ayuda con mapeo y texturizado en 3dsmax

Iniciado por
Heinstu
Hola nugu, gracias por la respuesta, soy iniciado en esto del mapeo ¿dónde puedo ubicar esas opciones que mencionas?
En el menú del material.
El 1 (Offset), te permite desplazar la textura.
El 2 (Tiling), te permite tilear la imagen.
El 3 (Mirror y Tile), con estas puedes hacer un mirror y desactivar que se tile. Si está desactivado, se hará grande o pequeño.
El 4 (Angle), puedes rotar la textura.
El 5 (Box), es casi siempre el que mejor va en todo para texturizar.

Hay muchos parámetros, pero estos son los más habituales que se tocan. Es ir probando. Saludos.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Ayuda con mapeo y texturizado en 3dsmax
Muchas gracias, la cosa era en spherical ya lo he podido solucionar, muchas gracias de nuevo.