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Pequeño problema de animación

  1. #1
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    Blender Pequeño problema de animación

    Buenas compañía perdón si este tema no va aquí, pero no he encontrado otro lugar mejor, si es erróneo decídmelo y lo borro para hacerlo en otra parte.

    En definitiva, tengo una duda, más bien un problema, en una animación quiero que una tela caiga hasta un punto concreto ¿Qué pasa? Por concretar más la animación en sí, si mal no recuerdo dura del fotograma 1 al 160, pero desearía qué la animación que se refiere a la tela solamente durara de la 1 ala 14, porque sino empieza a moverse de una forma rarísima. XP Y esa es mi pregunta.
    ¿Cómo detengo la animación de un objeto antes que el resto? La tela es la qué aparece sobre las piernas de esa mujer, veréis que está marcado el momento en el que quiero que pare, pero no lo hace y no sé qué hacer para solucionarlo T. T.

    También querría hacer que le brillaran los ojos en un momento dado, pero me imagino que en cuanto solucione el problema anterior seré capaz.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  2. #2
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    Pequeño problema de animación

    Entiendo que es para una animación.

    Vas al Cloth Caché y le indicas en qué frame quieres que termine la animación.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Última edición por Soliman; 09-05-2016 a las 17:53

  3. #3
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    Pequeño problema de animación

    Digo lo de la animación, porque si lo que quieres es un simple render de esa escena, con ir a modificadores puedes (APLY) aplicar el modificador Cloth en el frame que te guste.

  4. #4
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    Pequeño problema de animación

    Vaya, estoy ciego. Ni lo había visto muchas gracias tío, me has salvado, me has salvado gracias, gracias a ver si en breves subo el vídeo final, es un montaje algo cutre comparado con los maquinas que hay aquí, pero gracias a ti, ya al menos va a molar un poco.

    THANKS.

    Aquí está la mini animación acabada gracias a tu ayuda.

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    Última edición por 3dpoder; 09-05-2016 a las 21:04

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