Instanciar objetos a lo largo de una curva en Maya
		
		
				
					
					
				
				
					
				
		
			
				
					El desarrollador de videojuegos Mariano merchante a actualizado su plugin de instancias, está pensado para trabajar expresamente en cualquier modelo curvado simplificando el proceso de creación de instancias incluso de diferentes objetos al mismo tiempo a lo largo de una curva. Las nuevas características incluyen los manipuladores de rotación, capacidad de instancia de objetos en función de sus pivotes, inicio de curva y valor final, compensaciones de escala local y global, así algunas mejoras menores. Los manipuladores de rotación disponen de opciones para reajustar las dos posiciones y los ángulos.
Instance along curve.
				
			 
			
		 
			
				
			
				
			
			
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