Hola a todos,.
Llevo 17 años trabajando en la industria de los videojuegos, siempre me he encargado del modelado y texturizado de personajes, aunque también he hecho escenarios y objetos.
A continuación os muestro las empresas para las que he trabajado.
.
En estos últimos meses he estado recopilando técnicas de texturizado. Todo ello he recopilado en una serie de Video tutoriales, explico paso a paso todos los procesos.
Aquí explico cómo hacer el Bake de un modelo en High poly a Low Poly.
El modelo de High Poly.
Y el de Low Poly.
Actualmente, Estoy trabajando en las texturas del modelo Ultimate Cop.
En mi web podéis ver más detalles.
http://oscarperezart.com/.
 
  
         
     
   
			
 Cómo hacer el bake perfecto y texturas para modelos next-gen
 Cómo hacer el bake perfecto y texturas para modelos next-gen 
					
					 
				
				
				
					 Citar
  Citar 
	