Hola a todos.Llevo 17 años trabajando en la industria de los videojuegos, siempre me he encargado del modelado y texturizado de personajes, aunque también he hecho escenarios y objetos.
A continuación os muestro las empresas para las que he trabajado.
En estos últimos meses he estado recopilando técnicas de modelado en High y Low poly, también métodos de texturizado. Todo ello he recopilado en una serie de Video tutoriales, explico paso a paso todos los procesos.
Subo imágenes y videos:
Modelos en High Poly:
Modelos Low Poly y Texturas:
Actualmente, Estoy trabajando en las texturas del modelo Ultimate Cop.
También he trabajando en los diseño.
En mi web podéis ver más detalles.
http://oscarperezart.com/.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --

 
  
         
     
   
			
 Ultimate cop como hacer un modelo para videojuego next-gen
 Ultimate cop como hacer un modelo para videojuego next-gen 
					
					 
				
				
				
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