
Iniciado por
Soliman
Eso no es problema, puedes unir o separar las diferentes piezas (objetos) que tengas del modelo.
Se unen seleccionando las dos y presionado Ctrl+J (Join).
Si luego las quieres separar, se selecciona un vértice de la malla y se presiona letra L.
Esto te tiene que seleccionar una de las mallas que tienes unidas, y si presionas letra P, se vuelve a separar.
En cuanto a las texturas UV, se pueden generar diferentes UV Map para él mismo objeto, separando por mapas o por materiales un Objeto.
Lo de modelo solido no sé muy bien a qué te refieres.