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Tema: Chloe 3d

  1. #1
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    Blender Chloe 3d

    Un saludo al equipo del foro y todos sus miembros, después de mucho tiempo mi primer trabajo en lo que para mí, es una migración de Maya 3d a Blender, me siento muy encantado con el cambio y con Cycles, aunque estoy en pañales me sorprende la cantidad de control y combinación que te da sobre los Shaders y texturas, además que he encontrado más de lo necesario para hacer mi paso de Maya a Blender, espero que sea del agrado y si tienen preguntas, consejos o algún comentario que ayude a mejorar estaré dando vueltas por el foro o alguna pregunta de lo que he aprendido de todas esa personas que han compartido sus conocimientos.
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  2. #2
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    Chloe 3d

    Es un trabajo muy bueno, de momento sin comentarios. Editado : o mejor si, me gustaría saber cómo has tratado la parte de los ojos, para darle ese brillo (si has creado una malla por encima o es solo el cristalino). Saludos.

  3. #3
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    Blender Chloe 3d

    Te ha quedado muy bien. ¿le has puesto ss a la piel? Saludos.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #4
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    Chloe 3d

    Muy bueno amigo, mis felicitaciones y estrellas para tu trabajo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  5. #5
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    Chloe 3d

    Gracias por los comentarios positivos. Solimán para los ojos he seguido este tutorial https://www.youtube.com/watch?v=u63r4zg4_xa aparte he añadido una malla para crear el efecto de lágrima que hay alrededor, para la lágrima en los nodos solo he utilizado transparencia y Glossy en Cycles.

    Límite no he utilizado ss, en Cycles combiné nodos de hola con otros, parece complicado, pero aprendiendo las bases puedes hacer muchas combinaciones.
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  6. #6
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    Chloe 3d

    Gracias.

    Y ya que estamos, podría poner los nodos del pelo.

  7. #7
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    Chloe 3d

    Hola zequi, antes de nada felicitarte por tu trabajo te ha quedado genial, ¿Cómo has hecho el relieve de los labios? ¿has usado una textura procedural o una imagen?
    Mis estrellas y gracias por adelantado. Un saludo.

  8. #8
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    Chloe 3d

    Cita Iniciado por neo Ver mensaje
    Hola zequi, antes de nada felicitarte por tu trabajo te ha quedado genial, ¿Cómo has hecho el relieve de los labios? ¿has usado una textura procedural o una imagen?
    Mis estrellas y gracias por adelantado. Un saludo.
    Gracias por las felicitaciones, he utilizado una imagen combinada con una textura de piel en tonos grises y color invertido, como es una niña no hacía falta tanto trabajo en el mapa bump solo he trazado los labios y una marcas que no son muy notables en los ojos, una imagen mejor explicada.

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    Soliman estos son los nodos que he utilizado.

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  9. Gracias neo, Klópes Agradece este post
  10. #9
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    Chloe 3d

    Gracias otra vez.

    Y mis estrellas ya te les puse. Saludos.

  11. #10
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    Chloe 3d

    Gracias por todo zequi, y enhorabuena.

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