Buenas gente, os dejo unas imágenes de mi último trabajo. El modelo es un soldado futurista pensado para la estore de Unity, el render es realtime en Unity 5, tiene 18.500 triángulos y consta de 3 partes con sus respectivos mapas de Diffuse, Specular, normal y emission, las texturas son de 2048x2048 por lo tanto se trata de un personaje para juegos de media-alta resolución.
Aunque técnicamente no está terminado porque no me convence el pelo y el rigging necesita algo más de trabajo, pero yo creo que encaja aquí. unityface.jpg. unitydefer.jpg. helmeton.jpg.
Espero que os guste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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