Bueno, es cierto otro usuario puede preguntar entonces voy a poner aquí mi duda de nuevo.
El problema era qué tenía la geometría de los brazos de un personaje diferentes y obviamente actuaban de distinta forma ante los movimientos por pesos a la hora de Riggear, cuando intenté arreglar uno para qué quedara igual al otro no me mostraba cambios al salir de Edit mode y no podía seleccionar los Loops que había creado y aparecían en un lugar por defecto, no donde los había colocado. Resumidamente es esto, abajo pongo que encontré la respuesta qué no era gran cosa.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Problema con modificación de geometría luego de riggear
 Problema con modificación de geometría luego de riggear
		 
				
				
				
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