Hola muy buenas noches, quería saber si alguien me puede explicar para qué sirve cada tipo de Constraint de preferencia el AIM, estoy haciendo un ejercicio básico de un helicóptero y un tanque.
La cuestión es que cuando el helicóptero pase a través del rango (pared-bolita verde) del tanque este se empiece a mover siguiendo al helicóptero hasta qué salga del rango (pared-bolita verde), como hago eso?
Estuve investigando y encontré que con los constraint - Aim pero como hago que cuando ingrese a su rango se mueva y deje de seguirlo cuando salga?
Posdata: Lo hago en Scripting MEL, este es mi código para él helicóptero y sus hélices.
Código:
.Código:if(pSphere1.encendido==0) {. If(pSphere1.translateY>=1) {. PCube1.rotateY=time*360;. }. Else. PCube1.rotateY=time*100;. }
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 Tipos de constraint
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