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Monje
Modelado y renderizado en ZBrush, espero que les guste. Saludos.
Archivo adjunto 211640
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Monje
Creo que el modelado está realmente bien, así como las partículas. Buen trabajo.
Sin embargo, pienso que la textura del fondo hace que se pierda la atención sobre lo importante, que es el personaje. Quizás un fondo oscuro y plano resaltaría más la figura. También jugaría con el color de la piel, acercándolo más a tonos cálidos, menos violáceos.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Administrador, fundador y milenario...
Monje
Buen trabajo Victor, suscribo lo que te comenta el amigo Diseño3d, esos cambios pueden darle otro aire al personaje.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Monje
Gracias a ambos por vuestros comentarios.
Siguiendo las sugerencias de Diseño3d, lo he vuelto a renderizar sin el fondo y suprimiendo una luz lateral, que era la qué le proporcionaba los tonos violáceos a la piel, y este es el resultado.
Archivo adjunto 211664
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Monje
En mi opinión está mucho mejor. Ha ganado con el fondo oscuro, y la piel también está más entonada, aunque sigue estando algo amoratada. Pero me gusta mucho más en general, buen trabajo.