Buenas gente hoy traigo otro pequeño trabajo y como siempre espero vuestras impresiones y consejos, pues siempre me son de gran ayuda. Decir que todo el modelado lo he realizado yo desde cero y bueno, espero críticas cuantas más mejor un saludo familia.
Así a simple vista y sin buscar mucho los defectos, veo uno muy gordo, que es el grosor de la silla.
Se ve solo un plano sin ningún tipo de grosor.
Eso, lo podrías arreglar muy fácilmente, poniéndole un modificador de tipo Solidify, donde podrás subir ese grosor a tu gusto, subiendo el valor de Thickness.
(Eso, o modelar con volumen, claro).
Luego, el cromado del grifo y no sé si el de las sillas es el correcto o estas referenciando alguna imagen donde sale así.
Así a simple vista y sin buscar mucho los defectos, veo uno muy gordo, que es el grosor de la silla.
Se ve solo un plano sin ningún tipo de grosor.
Eso, lo podrías arreglar muy fácilmente, poniéndole un modificador de tipo Solidify, donde podrás subir ese grosor a tu gusto, subiendo el valor de Thickness.
(Eso, o modelar con volumen, claro).
Luego, el cromado del grifo y no sé si el de las sillas es el correcto o estas referenciando alguna imagen donde sale así.
El resto bastante bien. Saludos.
Gracias por la respuesta Solimán, es cierto lo que pones de las sillas, me he dado cuenta a medio render ya llevaba 500 pases, voy a arreglarlo, el grifo no he podido encontrar el tono que me hubiera gusta y el hierro/aluminio de las sillas tampoco me convence en exceso, yo estoy bastante contento global-mente porque veo el progreso de mis anteriores trabajos y es abismal, muchas veces me doy una vuelta por trabajos excepcionales y me motivo muchísimo y me digo a mí mismo quiero llegar a este nivel, y bueno en proceso estoy, voy a agregar un solidificador a las sillas. Solimán como harías tu el material del grifo¿un saludo y gracias de nuevo.
Gracias por la respuesta Solimán, es cierto lo que pones de las sillas, me he dado cuenta a medio render ya llevaba 500 pases, voy a arreglarlo, el grifo no he podido encontrar el tono que me hubiera gusta y el hierro/aluminio de las sillas tampoco me convence en exceso, yo estoy bastante contento global-mente porque veo el progreso de mis anteriores trabajos y es abismal, muchas veces me doy una vuelta por trabajos excepcionales y me motivo muchísimo y me digo a mí mismo quiero llegar a este nivel, y bueno en proceso estoy, voy a agregar un solidificador a las sillas. Solimán como harías tu el material del grifo¿un saludo y gracias de nuevo.
Yo creo que con un simple Glossy ya te saldría el cromado en Cycles, pero para qué quede realistas, hay que poner una buena imagen HDR en el Environment.
Yo creo que con un simple Glossy ya te saldría el cromado en Cycles, pero para qué quede realistas, hay que poner una buena imagen HDR en el Environment.
Más o menos esto.
Guau, eso nunca lo había visto, acabo de aprenderlo ahora mismo, pero no entiendo muy bien que debo hacer, sugieres que busque una imagen HDR de un grifo y se lo añada al grifo? Tal y como haces en el video? Perdona esta pregunta tonta (si lo fuera) pero no o he pillado muchas gracias.
guau, eso nunca lo había visto, acabo de aprenderlo ahora mismo, pero no entiendo muy bien que debo hacer, sugieres que busque una imagen HDR de un grifo y se lo añada al grifo? Tal y como haces en el video? Perdona esta pregunta tonta (si lo fuera) pero no o he pillado muchas gracias.
No.
Si fuera de una cocina sería genial, pero eso creo que gratis no lo vas a encontrar o te va a costar mucho encontrar algo que se le parezca.
(Lo que se refleja en el grifo (cromado) es su entorno (la cocina).
Con cualquier imagen te vale, pero las HDR emiten iluminación y eso da más realismo.
Y en último caso de no encontrar una HDR que te sirva, puedes utilizar una (*.jpg) con algo que se parezca a tu cocina, o un render te tu propia escena, pero como ya dije, estas imágenes en (*.jpg) o (*.png) no tienen incluida iluminación, por lo que tendrías que buscar algún apoyo con planos con emisión o lámparas añadidas. LINK. .
Si fuera de una cocina sería genial, pero eso creo que gratis no lo vas a encontrar o te va a costar mucho encontrar algo que se le parezca.
(Lo que se refleja en el grifo (cromado) es su entorno (la cocina).
Con cualquier imagen te vale, pero las HDR emiten iluminación y eso da más realismo.
Y en último caso de no encontrar una HDR que te sirva, puedes utilizar una (*.jpg) con algo que se parezca a tu cocina, o un render te tu propia escena, pero como ya dije, estas imágenes en (*.jpg) o (*.png) no tienen incluida iluminación, por lo que tendrías que buscar algún apoyo con planos con emisión o lámparas añadidas. LINK. .
Vale, ahora sí que lo entiendo, muchas gracias por la información me informare sobre el tema porque es completamente nuevo para mí, ya creo que he conseguido el material del grifo (con un simple glossi, yo lo tenía un mix Shader con un diffuse y un glossi.) las sillas ya tiene su grosor voy a ver si mejoro la imagen y la vuelvo a subir a ver si se notan mucho los cambios, un saludo Solimán y muchas gracias no solo por este mensaje si no por tu paso por este foro creo que eres la persona con la que más he aprendido en Blender, y día tras día me sorprendo de todos tus conocimiento sobre este programa.
Te dejo un video donde cambio varias imágenes, pero que se ve claramente que con una buena imagen HDR gana bastante el render final.
Ahora sí, entendido perfectamente, muchas gracias, una cos, a, lo único que a mí no me sale la opción environment, tengo la versión 2.71 de Blender puede ser por eso? Y si fuese, así como instalo la última borro la 2.71 e instalo la actual? Gracias por todo me es de gran ayuda.
Ahora sí, entendido perfectamente, muchas gracias, una cos, a, lo único que a mí no me sale la opción environment, tengo la versión 2.71 de Blender puede ser por eso? Y si fuese, así como instalo la última borro la 2.71 e instalo la actual? Gracias por todo me es de gran ayuda.
No hay que borrar nada, solo instalas o si no quieres instalar, tienes la versiones ZIP, que solo se descomprimen y ya puedes utilizarlas. (Windows)
Está ya la 2.76 RC1 que es una previa, pero que ya funciona bien. http://www.blender.org/download/.