Tan bien esta? Que nadie me da consejos? Sé que no así que, venga empezar a criticar un poco que así es cómo se aprende, un saludo a todos.
Vaya, m, pues así a bote pronto veo algo raras las patas y los dedos/uñas de los pies, como demasiado cuadriculado todo. Creo que juntando un poco la parte de arriba de las patas con el cuerpo quedaría mejor, y la parte donde acaban los dedos y empiezan las uñas un poco menos exagerada, El resto lo veo bastante mejor, me gusta cómo te ha quedado la boca y el cráneo sobre todo.
Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
Artstation // Behance
Coincido con el compañero, el modelado en general está bien, y si fuera para un modelo tipo cartoon las extremidades cuadradas quedarían hasta bien, pero si lo que buscas es algo más real, debes redondear algunas zonas del modelo, además de las pezuñas fíjate en la patas traseras y la cola, te dejo una captura.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Antes de nada gracias Vic3d, es cierto que ahora que lo comentas las patas están un poco cuadradas y las uñas me he pasado un poco la verdad, al menos te ha gustado el cráneo, intentaré mejorar eso que me comentas, aunque estoy empezando ahora con cosas orgánicas yo solía hacer interiores sobre todo (mucho más fácil de modelar), espero más consejos y críticas un saludo a todos.