-
-
Usuario Legendario
Juego de ninjas3d
¿Y por qué te iba a dar vergüenza enseñar tu trabajo? Para mí lo poco que has mostrado está muy bien.
Lo del 2D que dices que queda mal, eso depende de cómo te lo montes. Yo estoy haciendo una aventura gráfica en 2D y todo es modelado en 3D y no veo que quede mal.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Juego de ninjas3d
Vergüenza más bien por el nivel de la peña.
Lo del pre-render es porque los gráficos pre-renderizados no quedan igual pegados encima de un fondo que tratados con herramientas de 3d con iluminación y que puedan leer modelos (tal como un engine). Ni punto de comparación.
Hoy no he hecho nada porque me puse con el píxel art de amstrad (me flipan los sistemas antiguos) porque me relaja y al final no hice nada, mañana más. Por cierto, ya pondré un hilo sobre pixelart ya qué toco muchos sistemas, sobre todo 8 bits. (llevo pixelando unos años).
El juego al principio iba a ser a golpe de pincel en Hd, pero ni siquiera con huesos 2d, con herramientas como spriter, he sido capaz de sacar la fluidez que necesito, o eres el animador de skullgirls, o te olvidas de animar así. Por eso decidí que lo mejor es hacerlo en 3d con un buen Shader de dibujos animados (que ya tengo listo, eso sí en nodos de Blender espero que Unity no me escupa a la cara a la hora de que los modelos se vean como deben) y al menos se verá fluido y bonito. Hacer todo al píxel con ese nivel de detalle es insano, ni siquiera los de ARC o SNK lo hacen así (usan modelos) y los de vanillaware igual, usan un programa híbrido entre 2d y 3d. Gracias por comentar y suerte con tu proyecto también.
-
Juego de ninjas3d
Se veían bien los diseños, yo estoy preparando uno de magos y hechizos, sé que el tema es viejo, pero, que pasó con este proyecto.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Juego de ninjas3d
Pues pasó que no soy programador y me lié y al final lo dejé. Tengo pendiente por ahí aprender godot engine y su sistema visual (que es como un gamemaker para 2d/3d) pero claro, el tema gráfico me chupa todo el tiempo así que, eso de hacer un videojuego más adelante cuando haya sacado para comer de los modelos. Saludos y gracias por pasar por este humilde hilo. (no lo leí antes, lo siento).