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Tema: Iluminación

  1. #1
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    Iluminación

    Necesito un tutorial que explique cómo hacer una iluminación exterior con una esfera y el modelo dentro, sé que se le aplica un material Vraylight y se le coloca un mapa de bit con el cielo, pero no veo el cielo cuando pongo la cámara en la escena, se ve oscuro.

  2. #2
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    Iluminación

    Tienes que invertir las normales con el modificador Normal, por ejemplo, o si está en Edit poly o mesh, tiene una opción igual.

    La cámara y la luz tienen que estar dentro de la esfera también.

    Y si quieres ver desde fuera el interior puedes usar Backface cull en Object properties si tiene textura aplicada.

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