Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 19

Tema: Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2010
    Mensajes
    165
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Buenas tardes.

    Estoy haciendo un modelado de una ciudad y mientras lo voy haciendo, voy intentando mejorar iluminación, y, aunque esté bastante verde, quiero intentar ir puliendo el render.

    Mi pregunta es: Hay alguna manera con Cycles (composite) de crear el blur que crea el cielo sobre los objetos?
    Por otro lado, en el 3D que quiero aplicar el efecto (adjunto), alguien tiene alguna sugerencia para mejorar la iluminación?
    Muchas gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: untitled93.png 
Visitas: 349 
Tamaño: 2.67 MB 
ID: 208198  

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación


  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Y puedes crear una textura de imagen y mezclarla en el Editor de Nodos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Nodos_1.jpg 
Visitas: 640 
Tamaño: 345.5 KB 
ID: 208200

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    523
    Gracias (Dadas)
    138
    Gracias (Recibidas)
    153

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Hola, si te refieres a este tipo de efecto atmosférico sobre la profundidad:

    Nombre:  p1100417.jpg
Visitas: 125
Tamaño: 53.8 KB


    Hay muchos tutoriales por ahí, éste te puede servir:

  5. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2010
    Mensajes
    165
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Buenas tardes. Muchas gracias por los consejos, lo de las nueves volumétricas me irá de perlas porque el cielo está un poco vacío y mejorara el render bastante. El efecto que comentaba sí, era ese, me miraré el video del YouTube y a ver cómo lo aplico, muchas gracias por los consejos.

    Una pregunta, sabríais algún efecto en el composite que le pudiese dar más realismo a la escena? Alguno que sea muy común de usar. Muchas gracias.

  6. #6
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Cita Iniciado por Mackbay Ver mensaje
    Buenas tardes. Muchas gracias por los consejos, lo de las nueves volumétricas me irá de perlas porque el cielo está un poco vacío y mejorara el render bastante. El efecto que comentaba sí, era ese, me miraré el video del YouTube y a ver cómo lo aplico, muchas gracias por los consejos.

    Una pregunta, sabríais algún efecto en el composite que le pudiese dar más realismo a la escena? Alguno que sea muy común de usar. Muchas gracias.
    Podría sé un poco de desenfoque (defocus), aunque también lo puedes poner desde la cámara con el Depth of Field que trae el Cycles.


  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2013
    Mensajes
    523
    Gracias (Dadas)
    138
    Gracias (Recibidas)
    153

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Distorsiones de lente básicamente, además del que te comenta Solimán, puedes usar el nodo glare que puede mejorar bastante el aspecto de los brillos fuertes usando fog Glow, streaks. También aberración cromática y efecto viñeta, estos últimos mejor de forma sutil.

    Edito: Veo que el glare ya lo estás usando.

  8. #8
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2010
    Mensajes
    165
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Buenas tardes. Muchas gracias por las opciones que me habéis dado para mejorar el render, la verdad es que hay muchas, buscare la manera de hacerlas y/o aplicarlas en mí render, a ver qué tal.

    Hoy he hecho un render de prueba del mismo modelo, y sí que he descubierto un defecto en la iluminación que en el primer render se podía intuir.

    En la última imagen, en el edificio inacabado de la izquierda, se ve como hay una iluminación en los forjados que no sé dónde viene. En la escena solo hay una luz (sun) y he hecho una prueba cambiando el HDRI del cielo por un shadder color azul (para comprobar que no fuese el HDRI que me creara estas luces).

    Por favor, me podríais orientar que podría será
    Muchas gracias. Saludos.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: untitled2.png 
Visitas: 129 
Tamaño: 1.48 MB 
ID: 208838

  9. #9
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    No veo muy bien lo que quieres decir.

    S i te refieres a unos puntitos muy pequeños blancos puede ser que estés en Blender Cycles, y sea el ruido que a veces suele salir.

    Si es eso, vas a Sampling y en los Settings subes el valor de Clamp Direct y Clampt indirect (un valor de 1.00 por ejemplo).

  10. #10
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2010
    Mensajes
    165
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blur cielo-elementos y mejora de la iluminación

    Buenas noches.

    No me refiero al ruido. Me refiero a que el edificio de la derecha, en los forjados (los planos sin textura qué salen a la derecha de la imagen) están iluminados por debajo cuando la escena tiene una sola luz y esta precisamente encima, es decir que tendría qué haber sombra. Muchas gracias. Saludos.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Respuestas: 0
    Último mensaje: 03-06-2023, 13:20
  2. Mejora de vivienda h
    Por javiergn en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 18
    Último mensaje: 27-03-2013, 22:59
  3. Mejora de mi PC
    Por pacopeich69 en el foro Hardware
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 08-02-2009, 17:57
  4. En que se diferencia Vector Blur con Blur
    Por Leander en el foro Postproducción
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 11-02-2008, 21:33
  5. Mejora terrenos
    Por ecosistema en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 12
    Último mensaje: 13-06-2007, 22:23

Etiquetas para este tema