Hola a todos
Mi nombre es Sergio y tengo una duda en Blender soy novato en el 3d de meses, y en el foro.
Así que disculpas si no pregunte en el lugar correcto o la pregunta es muy tonta.
El probema es el siguiente tengo un personaje que se sienta en una silla y quiero crear una shape keys para
modificar la parte que apoya en la silla o sea plana, pero al estar en las keys en modo objeto y quiero pasar
a edit mode para modificar la Maya el personaje pasa al estado T postura ¿cual sería la solución o que estoy
haciendo mal?
Selecciona la malla y revisa en el panel de modificadores la parte superior de la pestaña Armature y marca las casillas que tienes al lado de la cámara y el ojo, seguramente están desmarcadas y por eso no activa la postura del Rig cuando está la malla en Edit Mode..
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros. Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar. John Lasseter
Gracias por responder, funciona de esa forma espero poder devolver el favor mi pregunta es muy obvia, es que me baso en los tutoriales de YouTube y en ninguno vi eso fundamental.
Abrí por primera vez el Blender hace 6 meses en enero y sin saber editar un cubo me mande a hacer un personaje humano Low Poly.
5000 caras con smot sin termina más el entorno de Internet.