Descripción del modelo : Cabezal en forma de corazón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Cabezal en forma de corazón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman ha compartido un modelo 3D de un cabezal de cama en forma de corazón para 3ds Max, creado por Alexey Pavlov y sin texturas. Para trabajar con este modelo hoy, la mejor solución es utilizar la versión actual de 3ds Max, que es el software nativo y más directo para archivos MAX.
Si no tienes acceso a 3ds Max, necesitarás convertir el archivo a un formato universal. Dado que el modelo no tiene texturas, el proceso es más sencillo. Primero debes abrir el archivo original en 3ds Max. Una vez abierto, exporta el modelo. Te recomiendo usar el formato FBX, ya que es un estándar muy fiable y compatible con casi cualquier software 3D moderno.
Durante el proceso de exportación FBX, asegúrate de que en la configuración esté seleccionada la opción para incluir la malla geométrica. Como no hay texturas, no necesitas preocuparte por ajustes de materiales o rutas de imagen. Confirma la exportación.
Ahora puedes importar ese archivo FBX en el software que prefieras. Las alternativas actuales y potentes son Blender, que es gratuito, o Cinema 4D. Ambos importan FBX sin problemas. Al importar, revisa que la escala y la rotación del modelo sean correctas, ya que a veces estos valores pueden variar ligeramente entre programas.
Para un flujo de trabajo óptimo, si planeas modificar la geometría, Blender ofrece herramientas de modelado muy completas. Si tu objetivo es solo renderizar la imagen, puedes usar los motores de render integrados en cualquiera de estos programas, como Cycles en Blender o Redshift en Cinema 4D, para crear imágenes realistas del cabezal de cama.