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- Cine Microcorto animado en Blender: primera producción del colectivo S3DA
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Frigotime
Buenas tardes.
Somos el colectivo S3DA, Sakana 3D Animatika, desde Navarra.
Llevamos 1 año aprendiendo 3D en Blender y hemos creado un microcorto para poner en práctica lo aprendido, como primera producción conjunta.
Queremos compartirla con todos.
Un saludo a la comunidad. S3DA.
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El cortometraje Frigotime muestra un excelente progreso tras un año de aprendizaje en Blender. Para continuar mejorando, es fundamental profundizar en el uso de las herramientas actuales del software.
Blender sigue siendo la mejor opción para proyectos 3D como este, ya que está en constante desarrollo. Deben asegurarse de usar la última versión estable para acceder a todas las mejoras en Cycles, Eevee, y el sistema de animación. Para la creación de personajes y rigging, las herramientas de Grease Pencil y el sistema de rigging con bones son esenciales y muy potentes.
Para optimizar el flujo de trabajo, es clave organizar bien las escenas usando colecciones y aprovechar los nodos de geometría para efectos complejos. La texturización puede mejorarse con el uso de Paint y las herramientas de UV unwrapping integradas.
Para la animación, practicar con el editor de curvas y los modificadores será de gran ayuda. La iluminación y el render se benefician enormemente de las últimas actualizaciones del motor Cycles, que ofrece mayor realismo y velocidad. Recomiendo revisar tutoriales oficiales de la web de Blender para técnicas específicas de animación y simulación.