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Tema: érase una vez en América WIP

  1. #1
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    érase una vez en América w-i-p

    Hola, hace tiempo que quería hacer algo relacionado con esta película (es mi película favorita de todos los tiempos), en principio pensé en la imagen de la portada con el puente de Broklyn de fondo, pero entre que igual está muy vista y que me pareció bastante complicada (para mi nivel al menos) decidí buscar fotogramas más sencillos directamente de la película. Al final me decanté por este.

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Nombre: Sin título.png 
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Tamaño: 2.98 MB 
ID: 205573

    El problema es que la captura no tiene mucha resolución y hay algunas partes que no distingo muy bien, pero bueno, tampoco tengo intención de hacer un calco de la original, con que se parezca un poco me conformo.

    Aquí algunos avances con el modelado y las texturas de los ladrillos (a los metales sólo les he puesto un material de momento), he decidido hacerlo todo por partes así que, de momento se ve un poco raro/vacío.

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Nombre: eua7.png 
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Nombre: eua6.png 
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ID: 205581

    Saludos.

  2. #2
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    Thumbs up érase una vez en América w-i-p

    Pues yo veo que vas por buen camino, el frame que has escogido es muy bueno, el cielo le da un ambiente especial, un saludo.
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  3. #3
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    Blender érase una vez en América w-i-p

    Te va quedando muy bien. Se ven un poco mal las texturas y formas del fotograma original. Parece un trabajo más de texturas que otra cosa. No deberían estar tan limpitas y nuevecitas cuando texturices. Bueno haber que tal vas progresando. Un saludo.
    Buena cosa esto del Blender

  4. #4
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    érase una vez en América w-i-p

    Pues de momento el primer edificio te va quedando bastante parecido, a ver qué tal lo desarrollas el resto.

  5. #5
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    érase una vez en América w-i-p

    Cita Iniciado por 3dpoder
    Pues yo veo que vas por buen camino, el frame que has escogido es muy bueno, el cielo le da un ambiente especial, un saludo.
    Gracias 3dpoder, el cielo de momento no se parece en nada (puse una imagen HDR casi al azar) pero intentaré que se parezca más, yo también creo que le da cierto ambiente.
    Cita Iniciado por Límite
    Te va quedando muy bien. Se ven un poco mal las texturas y formas del fotograma original. Parece un trabajo más de texturas que otra cosa. No deberían estar tan limpitas y nuevecitas cuando texturices. Bueno haber que tal vas progresando. Un saludo.
    Gracias Límite. Sí, la resolución de la imagen no es muy buena, he tenido que tomar otras capturas (más de cerca) para ver mejor algunos detalles. Yo también creo que es un trabajo más de texturas, en lo poco que llevo creo que ya le he dedicado más tiempo a eso que al modelado Aunque como dices aún les faltan un poco de suciedad, etc. En fin, todo se andará.
    Cita Iniciado por JaSs3D
    Pues de momento el primer edificio te va quedando bastante parecido, a ver qué tal lo desarrollas el resto.
    Gracias JaSs3D, sí, a ver, aún me queda mucho por hacer.

    Saludos.

  6. #6
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    érase una vez en América w-i-p

    Muy buenas Vic, yo lo veo muy bien tío, ánimo y a darle vida a ese escenario.

  7. #7
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    érase una vez en América w-i-p

    Gracias Neo. Pongo un pequeño avance más (estoy yendo bastante lento porque aún no domino mucho el tema de las texturas), aunque con muchos fallos en los materiales y texturas aún.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: eua6.png 
Visitas: 225 
Tamaño: 3.01 MB 
ID: 206189

    Saludos.

  8. #8
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    érase una vez en América w-i-p

    Pues sí que va teniendo muy buena pinta.

    Añadir toda esa suciedad y escombros va a ser un trabajo de cuidado. Ánimo.

  9. #9
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    érase una vez en América w-i-p

    Gracias Pedrochas. Sí, hay bastante basurilla por ahí, hasta serpentinas y confeti. Aunque para hacer esos detalles creo que me tendré que bajar la película en Hd, de momento iré haciendo lo más gordo.

    Saludos.

  10. #10
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    érase una vez en América w-i-p

    Algunas cosas más.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: eua7.png 
Visitas: 76 
Tamaño: 3.13 MB 
ID: 206743

    Saludos.
    Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.

    Artstation // Behance

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