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Problemas con la iluminación en Blender
Cuando lo vayas dominando verás que no hay razones para odiarlo.
¿Estás renderizando con Cycles?
Lo básico es subir los samples, en la ventana de render (Sampling). Incrementa los valores poco a poco y vas viendo cómo se comporta el render.
Juega con los valores de la luz y los del ambient Occlusion, el size de la luz influye en el tipo de sombras.
La iluminación es todo un mundo, no depende solo del programa, dependiendo del efecto que busques tendrás que elegir un tipo determinado de luces y saber cómo colocarlas; este libro es de lo mejor que puedes conseguir al respecto: http://www.casadellibro.com/libro-il...520912/1106231.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Problemas con la iluminación en Blender
Gracias Shazam, me sirvieron los consejos.
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Usuario Legendario
Problemas con la iluminación en Blender
Si no te gusta ese granulado, creo que tendrías que quitar el Ambient Occlusion y utilizar solo lámparas y si es en Cycles utilizar planos con un Shader de EMISION.
Mírate estos videos (los que tienen la etiqueta verde con free, son libres).
Hay cuatro páginas que tratan sobre luces o efectos luminosos.
https://cgcokie.com/Blender/category...ghting/page/4/.