Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Gravedad Cinema 4D

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Oct 2014
    Mensajes
    8
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    3

    Gravedad c4d

    Buenas hay alguna manera de hacer que en la siguiente imagen las cuerdas estuvieran agarradas a los palos y las maderas a las cuerdas para qué con gravedad hiciera un efecto de cómo que estuviera como agarrado el puente medio cayendo un poco?
    Posdata: Como la imagen que he agregado.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 67546a2274a469be66a6b54e1d4047bb.png 
Visitas: 192 
Tamaño: 343.0 KB 
ID: 204236   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: aventura-en-la-selva-de-madera-cuerda-puente-colgante-adventure-pixmac-imagen-81203203.jpg 
Visitas: 2266 
Tamaño: 51.9 KB 
ID: 204237  

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Nov 2012
    Mensajes
    445
    Gracias (Dadas)
    154
    Gracias (Recibidas)
    30

    Gravedad c4d

    ¿Será una animación donde se vea como el puente se mece al merced del viento?
    Si es así puedes convertir el puente en un elemento Cloth mediante la etiqueta Cloth y ponerle una gravedad. Si es para una imagen estática puedes curvar el puente con el modificador FD hasta qué quede a tu gusto. Un saludo.

Temas similares

  1. Cinema 4D Cómo usar la fuerza de gravedad y dinámicas en Cinema 4D
    Por pab_alo en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 11-04-2023, 21:30
  2. Blender Objetos con gravedad
    Por renderiche en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 18-10-2011, 00:15
  3. 3ds Max Centro de gravedad
    Por matiascapuchino en el foro Modelado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 14-06-2010, 10:54
  4. Gravedad
    Por daking en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 31-03-2007, 00:47
  5. 3ds Max 3 5 6 gravedad
    Por spiero en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 20-05-2004, 21:36