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Tema: Revolver e115 pbr

  1. #1
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    Revolver e115 pbr

    Buenas. Presento una proyecto que estaba realizando, toda crítica / recomendación / consejo es totalmente aceptado (todos las imágenes son directas del Unreal Engine 4).

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    Es mi primera incursión en PBR, puedo decir que este nuevo sistema me encanta, ya que en cualquier condición de luz, sea mucha o poca, el modelo junto con las texturas se adapta perfectamente (un poco más de información para él que le interese: http://www.marmoset.co/Toolbag/learn/pbr-theory, por Jef Russell).

    Programas:
    • Blender
    • Krita
    • Xnormal
    • Unreal Engine 4
    .

    Aquí el tema de trabajos en proceso: http://www.foro3d.com/f37/revolver-e115-120890.html. Saludos.
    Última edición por etaddit; 29-03-2015 a las 19:21

  2. #2
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    Revolver e115 pbr

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  3. #3
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    Thumbs up Revolver e115 pbr

    Enhorabuena, se veía venir en el hilo de trabajos en proceso, te ha quedado un trabajo espectacular, mis 5 estrellas.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  4. #4
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    Revolver e115 pbr

    Genial. Ya quedaba bien antes, pero con las texturas y la suciedad en el metal, te ha quedado niquelao. Mis 5 estrellas también.

    Saludos.

  5. #5
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    Revolver e115 pbr

    Muy guapo si señor.

    Por poner alguna pega, la telita de la base umm.

  6. #6
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    Cita Iniciado por 3dpoder Ver mensaje
    Enhorabuena, se veía venir en el hilo de trabajos en proceso, te ha quedado un trabajo espectacular, mis 5 estrellas.
    Muchas gracias por el apoyo. Saludos.

  7. #7
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    Cita Iniciado por Vic3D Ver mensaje
    Genial. Ya quedaba bien antes, pero con las texturas y la suciedad en el metal, te ha quedado niquelao. Mis 5 estrellas también. Saludos.
    Muchas gracias. Diste en el clavo, el níquel era el material objetivo. Saludos.

  8. #8
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    Revolver e115 pbr

    Cita Iniciado por bisharrako Ver mensaje
    Muy guapo si señor.

    Por poner alguna pega, la telita de la base umm.
    Me alegro que te guste. Con respecto a la tela, la idea era hacerla de seda, pero después cuando tenía todo montado reflejaba demasiado, el ambiente, las luces, era un foco, así que, le baje la intensidad para qué quede más tipo matte, eso sumando a mis pocas habilidades de simulación en Blender produjeron eso, al final la dejé para qué separe un poco el arma del fondo; seguramente con una mejor simulación (menos brusca también), un material que defienda dicha simulación, o inclusive removiéndola y dejando una presentación minimalista hubiera quedado mejor, para la próxima mejoraré éste aspecto. Saludos.

  9. #9
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    De primera si señor, la ornamentacción me encanta. Un saludo.

  10. #10
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    Revolver e115 pbr

    Me gusta, se ve muy bien, felicitaciones.

    Podés probar usar un ilumination map con fresnel negativo para hacer un efecto seda.

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