Hola quería saber si es posible hacer algo parecido en el motor de render por defecto de Blender. En Cycles se puede usar para hacer visibles los rayos de luz (por ejemplo, a través de una ventana), pero en Blender render no he visto nada. ¿Se puede hacer?
 
  
         
     
   
			
 Volume scattering en Blender render
 Volume scattering en Blender render 
					
					 
				
				
				
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					 Iniciado por Soliman
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