Hola gente les traigo mi último proyecto en progreso.
Un personaje épico en épocas pasadas, sir William.
Estoy aprendiendo Vray para Blender y comento que estos renders fueron hechos con la versión de nodos de Vray 3.0.
Espero sea de su agrado.
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Hola gente les traigo mi último proyecto en progreso.
Un personaje épico en épocas pasadas, sir William.
Estoy aprendiendo Vray para Blender y comento que estos renders fueron hechos con la versión de nodos de Vray 3.0.
Espero sea de su agrado.
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Última edición por pali12345; 27-01-2015 a las 22:17
Meta BLENDER y Cafeee!
Me gusta cómo va quedando, se nota qué estás cuidando los detalles.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
Impresionan bastante tus personajes. Con esta calidad de detalles en Blender, utilizas bastante el Sculpt ¿no?
Buena cosa esto del Blender
Gracias brother.
En realidad, el Sculpt de Blender lo utilizo para detalle grueso, en este caso me la jugué y esculpí la toga o pollera o falda como quieran llamarle.
Para el detalle fino utilizo Mudbox.
Bueno aquí dejo un render test del awesome DMC sampler de Vray.
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Meta BLENDER y Cafeee!
Menudo peazo de mostrenco. Te ha quedado de videojuego.o pelicula.
Buena cosa esto del Blender
Agregando más entrada al cabello en la zona de la frente.
Y otras cosas.
Blender Vray.
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Meta BLENDER y Cafeee!
Un personaje impresionante, solamente puedo imaginarme el trabajo que conlleva realizarlo. Enhorabuena.