-
Ford mustang gt 500 del 2008
Editado 14/01/2015:

------------
Hola a tod@s.
Hace aproximadamente un par de meses empecé a hacer un Ford Mustang GT500 del 2008, el cual dejé aparcado por falta de tiempo y así es como quedó:

Ayer me animé y me puse manos a la obra otra vez, a pesar de que sigo teniendo poco tiempo lo iré modelando poco a poco para intentar hacer algo que realmente parezca un Ford Mustang.
Para hacer este modelo he partido de un plano al que le he ido dando forma gracias a los blueprints, en cuanto termine la base del coche iré separando los componentes para darles más volumen y que puedan separarse completamente del vehículo para hacer una animación más adelante.
Las ruedas, faros, lunas, serán los próximos componentes que modelaré.
Por último, y en caso de que disponga de tiempo y ganas haré un motor con distintas piezas para darle aún más realismo, pero por ahora esto es lo que tengo:

Intento hacer la malla lo más correcta posible evitando chapuzas, para qué en un futuro no surjan problemas tanto al texturizar como al renderizar, aunque me considero un principiante y seguramente existan fallos.
¿Qué os parece?
Última edición por Charly831; 14-01-2015 a las 20:33
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Ford mustang gt 500 del 2008
Oye pues está quedando bien, me gustaría verlo terminado :.
-
Ford mustang gt 500 del 2008
Gracias MetaBallStudios.
He hecho un render rápido aplicando algunos materiales y una rueda qué hice hace unos días para hacerme una idea de cómo quedaría:

Saludos.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Ford mustang gt 500 del 2008
Está quedando bueno Charly, yo comencé al revés, he realizado las partes por separado de mi wip.
Antes de separar en varias partes, puedes guardar esa malla en low para usarlo en animaciones de carreras o algo así, ya sabes, para tomas lejanas de cámara. Saludos.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
Instagram @dj.vivanco
-
Ford mustang gt 500 del 2008
Lo de la malla en low no lo tenía en cuenta, gracias por el consejo.
-
-