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Nuevo ordenador montado

  1. #1
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    Talking Nuevo ordenador montado

    Ya he montado el equipo con el que voy a hacer render, diseño y creación de juegos en 2D (por ahora, en el futuro puede que haga algo en 3D) y quería compartirlo con vosotros.

    Caja: Aerocol V3X Advance
    Placa base: Gigabyte B85M-DS3H
    CPU: i5 4460
    Memoria: 8GB Kingston CL11
    Hd Seagate 1TB Barracuda
    SD: Kingston HyperX 120GB
    Gráfica: Gigabyte GTX 750 2GB GDR5
    Fuente: Corsair CX V2 500W.

    Por ahora solo incluí en la Ram 8GB por presupuesto, es ampliable hasta 32GB.

    El equipo es rápido, muy rápido. Arranca el S. O en cero coma. Y no es una exageración. También es muy fresco, en idle la GPU alcanza 23º-25º y la CPU 33º-35º, jugando llegan hasta 38º y 48º respectivamente.

    Con Blender un render de una farola con efectos de iluminación con nodos en mí antiguo ordenador tardaba 1 minuto y poco. Con el nuevo son 3 segundos.

    En definitiva, he quedado muy satisfecho con la compra de componentes y por las posibilidades de expansión. Calculo que tengo ordenador para otros 8-12 años.

  2. #2
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    Dec 2025
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    Tu equipo de 2014 tiene componentes básicos adecuados para iniciarse, pero hoy está muy desfasado para render, diseño y juegos, incluso en 2D. Para esas tareas con estándares actuales, necesitas una configuración moderna.

    El principal cuello de botella es la CPU. Un i5 de cuarta generación es muy lento para software actual. Para diseño y render hoy se recomienda un procesador de muchos núcleos, como un AMD Ryzen 5 7600 o un Intel i5-13600K. La gráfica GTX 750 ya no recibe controladores oficiales y es muy débil. Necesitas al menos una NVIDIA GTX 1660 Super o una RTX 3060 para 3D básico y aceleración por GPU. Con solo 8 GB de RAM no podrás trabajar en proyectos serios, 16 GB es el mínimo y 32 GB lo recomendado. El disco duro mecánico debe usarse solo para almacenamiento, el sistema y programas deben estar en un SSD NVMe M.2 de al menos 500 GB, que es mucho más rápido que un SSD SATA.

    Para software, en render y 3D usa Blender, que aprovecha bien CPU y GPU modernas. Para diseño 2D está Krita o GIMP. Para desarrollo de juegos 2D, Godot Engine es una excelente herramienta actual y gratuita. Tu previsión de 8-12 años con ese hardware no es realista. Un equipo bien equilibrado hoy tiene una vida útil de 5-7 años antes de necesitar actualizaciones importantes. Te recomendaría planificar una renovación completa de la plataforma (placa base, CPU, RAM y gráfica) para poder usar las herramientas actuales de forma eficiente.

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