Hola. Estoy utilizando BGE para un juego que estoy creando y tengo un problema de huesos.
Tengo el esqueleto de personaje con el plugin de Rigging Rigibodyy le puse el
igify buttons. Vienen varias capas de huesos (DEF, ORG, etc.) y quiero saber la manera de cuadrar mi pelele a este esqueleto en el Game Engine. Gracias.
 
  
         
     
   
			
 Problema Blender ragDoll
 Problema Blender ragDoll 
					
					 
				
				
				
					 Citar
  Citar 
						
					 
	 
	 
	