Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Diferencia entre link y append en Blender

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Jan 2014
    Mensajes
    132
    Gracias (Dadas)
    36
    Gracias (Recibidas)
    8

    Blender Diferencia entre link y append en Blender

    Hola a todos, he visto que se pueden vincular archivos blend en un solo proyecto usando esto, pero no término de ver la diferencia entre estos dos. Sé que uno puedes hacer cambios de posición y el otro no te deja hacer nada a menos que hagas algo llamado proxy. Estoy algo perdido, así que, agradecería si alguien me puede explicar exactamente lo que hacen estas 2 opciones. ¿Cuales son las ventajas y desventajas de uno sobre otro? ¿En qué casos te conviene usar uno u otro?
    Otra duda, ¿es posible que puedas manipular el objeto en el blend dónde tienes todo el proyecto y que eso se vea reflejado en el archivo blend original del objeto? Saludos y gracias de antemano.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Diferencia entre link y append en Blender

    El append sería como copiar y pegar.

    Por ejemplo, a un objeto le quieres poner unm material con una textura qué ya tienes en otro blend y haces un Append de ese material, y lo puedes luego modificar, añadir más texturas, cambiar el color. (pero solo quedarán esos cambios en el nuevo que hagas).El link sería más bien para trabajar en equipo, donde el modelador crea un archivo PRINCIPAL y le va poniendo texturas, o hace cambios en el modelo (mueve vértices, etc).

    La segunda persona del equipo, hace un link y empieza a hacer, por ejemplo, la animación.

    Si en un momento dado, la primera persona, cambia el colo (material) o cambia la textura, el segundo al abrir su blend, verá esos cambios en el material o textura qué haya hecho el PRINCIPAL (al revés no).

  3. Gracias Furan Agradece este post
  4. #3
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    Diferencia entre link y append en Blender

    Un caso de uso distinto (o paralelo) al del trabajo en equipo es el del uso de una biblioteca de mallas. Por ejemplo, en videojuegos puedes tener un archivo con toda la serie de mallas que vas a usar en cada nivel, y luego en cada nivel enlazar a dichas mallas para usar siempre exactamente las mismas y sólo exportar las mallas del archivo original, asegurando que tienes el mínimo número de mallas necesario, y que si cambias (para mejorar la textura, reducir polígonos o lo que sea) el archivo original, todas las mallas de todos los demás archivos cambiarán convenientemente. En este caso, si alguna escena necesita una variación de la malla, habría que replicarla en el archivo original, modificarla y luego reimportarla.

  5. Gracias Furan Agradece este post

Temas similares

  1. Link y Append
    Por rgisbert en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 04-06-2019, 23:43
  2. Blender Diferencia entre modelos en Blender y en ZBrush
    Por Wizma en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 02-03-2017, 18:57
  3. Blender Link y append en Blender
    Por Mackbay en el foro Modelado
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 11-09-2015, 13:20
  4. Blender Append link importación de assets
    Por jedihe en el foro Blender
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 24-06-2009, 06:13
  5. Append link entre ficheros Blender
    Por Pistolario en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 06-05-2008, 16:37