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Cómo consigo que la superficie alrededor del agujero sea lisa?
Saludos a todos:
Como podéis ver en las imágenes he hecho un agujero en una malla con la herramienta Knife y luego con Alt+Shift+S lo he hecho más circular. En Edit mode se ve muy bien, pero en Object mode y en el render se ven caras que no quiero que se vean. Quiero que la superficie se vea lisa.
He intentado Subsurf, pero no termina de dejarlo totalmente liso.
¿Alguna sugerencia?
Muchas gracias. Un saludo.
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Usuario Legendario
Cómo consigo que la superficie alrededor del agujero sea lisa?
Tendrás que poner más lops.
Los vértices sueltos se deforman al poner el modificador de Subdivisión.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Usuario Legendario
Cómo consigo que la superficie alrededor del agujero sea lisa?
¿Dices que ha mejorado? Yo más bien diría que ha empeorado.
No deben de quedar vértices sueltos.
Creo que te tendrás que replantear la malla.
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Cómo consigo que la superficie alrededor del agujero sea lisa?
Ok,Soliman, gracias de todas formas. Un saludo y buen fin de semana.
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Cómo consigo que la superficie alrededor del agujero sea lisa?

Iniciado por
3J Kernel
Ok,Soliman, gracias de todas formas. Un saludo y buen fin de semana.
Este video puede ayudarte a planificar mallas con agujeros. Explica 8 técnicas diferentes.
http://youtu.be/Bc52fcrHvA. Un saludo.