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Tema: Texturing painting

  1. #1
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    Texturing painting

    Hola, hago un texturin painting, pero en el render no sale. Cada materia tiene su textura propia.
    (http://i.imgur.com/nknzlGK.jpg? 1).

  2. #2
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    Texturing painting

    Cuando pintas una textura hay que ir guardando la imagen para qué se actualice luego en el objeto.

    O sea, pintas, y haces un Save Image
    Si la has pintado con un programa externo, como Gimp por ejemplo, lo que se hace es un Reload Imaged (recargar imagen).

    Y cuando dices que no lo ves en el render, supongo que, te refieres a F12, o te refieres a qué no lo ves en el Visor 3D?
    Si es en el visor 3D hay que tener en cuenta la iluminación, y la forma en que tengas la visión. Si es de tipo GLSL o si es Multitexture.

    Por supuesto estándo en Vista Texture.

  3. Gracias Ferrera Agradece este post
  4. #3
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    Texturing painting

    No, en el render, o sea debo guardar la imagen, entiendo a medias, por la imagen UV entiendo, pero guardar la de 3d?
    Me estoy haciendo un lío, imaginemos un cuadrado con dos materiales dos texturas, hago
    Aa creo que ya entiendo, debo guardar las texturas pintadas, o sea tanto la zona del peho como la de la espalda, al modificarlas su textura cambia? Puf me lio de nuevo.

  5. #4
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    Texturing painting

    Ok logré gracias.

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