Hola resulta que tengo un personaje en Maya 2015, lo envío a Mudbox y hago distintas capas de escultura, cuando término lo envío a Maya preocupandome de que esté seleccionado export Sculpt layer goups on current mesh level as Maya blenshapes y cuando llevo todo a Maya no lleva los blendshapes, solo la forma qué tenía en Mudbox, alguna ayuda? Sé que gente lo hace en Maya 2014 o menos y no han tenido problemas. Gracias.
 
  
         
     
   
			
 Blendshapes desde Mudbox 2015 a Maya 2015 no funcionan
 Blendshapes desde Mudbox 2015 a Maya 2015 no funcionan 
					
					 Blendshapes desde mudbox 2015 a maya 2015 no funcionan
 Blendshapes desde mudbox 2015 a maya 2015 no funcionan
		 
				
				
				
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