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Por que la extrusión se hace en otro angulo?

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2014
    Mensajes
    12

    Por que la extrusion se hace en otro ángulo?

    Hola, bueno, estoy modelando una escalera. La forma qué voy a usar es crear el primer escalón a partir de un plano y luego en modo edición ir extruyendo aristas para formar el resto de la escalera ascendentemente. El problema es que cuando extruyo la nueva sección se me genera con los ejes XYZ rotados. Por ejemplo, el eje Z no es vertical, sino en ángulo, dejo una imagen para qué se entienda mejor:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Sin-título-1.png 
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Tamaño: 17.1 KB 
ID: 196943

    Alguna idea de cómo evitar/solucionar esto? Saludos y muchas gracias por su tiempo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,268

    Por que la extrusion se hace en otro ángulo?

    Mira en Transform Orientation y prueba a cambiarlo, a ver si te toma las coordenadas globales.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: tRANSFORMo.jpg 
Visitas: 545 
Tamaño: 81.0 KB 
ID: 196947

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2014
    Mensajes
    12

    Talking Por que la extrusion se hace en otro ángulo?

    Has dado en el clavo. Muchas gracias bro.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,231

    Por que la extrusion se hace en otro ángulo?

    Este es un tema poco documentado el cual en Blender da mucho juego.

    Echadle un vistazo a este excelente tutorial de Miguel Roque: http://www.youtube.com/watch?v=WVq2hfZYGn4
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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