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  1. #1
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    Blender Blender 2 71 release y avances

    26 de junio de 2014: Nueva versión de Blender, 2.71, lista para descargar.
    http://www.blender.org/download/.
    .

    Blender está disponible para Windows XP th rouge 8, Mac OSX 10.6 and above, and Linux. Blender usa OpenGL para representar su interfaz. Esto significa qué lo mejor es utilizar tarjetas gráficas compatibles con OpenGL.
    Requerimientos:
    Hardware mínimo.
    • 32-bit Dual Core 2Ghz CPU with SE2 support.
    • 2 GB RAM
    • 24 bits 1280×768 display
    • Mouse or trackpad
    • OpenGL-compatible graphics card with 256 MB RAM
    .
    Hardware recomendado.
    • 64-bit Quad Core CPU
    • 8 GB RAM
    • Full Hd display with 24 bit color
    • Thre button mouse
    • OpenGL-compatible graphics card with 1 GB RAM
    .
    Hardware Optimo (production-grade).
    • 64-bit eight Core CPU
    • 16 GB RAM
    • Two full Hd displays with 24 bit color
    • Thre button mouse and graphics tablet
    • Dual OpenGL-compatible graphics cards, quality brand with 3 GB RAM
    .
    ¿Qué hay de nuevo en esta versión?
    http://www.blender.org/features/2-71/.
    Cycles Render.
    .
    User interfaz.
    .
    Animation.
    .
    Modeling.
    .
    Sculpting/Painting.
    .
    Game Development.
    .
    Freestyle NPR Rendering.
    .
    Y más.
    .
    Videos:
    http://wiki.Blender.org/index.php/De...Feature_Videos.

    Bug fixes:
    http://wiki.Blender.org/index.php/De...2.71/Bug_Fixes.

    Demoreel 2014

    Os sugiero que publiquéis vuestras dudas sobre los diferentes aspectos del 3D en los espacios correspondientes, por ejemplo, una duda sobre el motor interno de render en la sección iluminación y render.

    Utilizad el icono de Blender para identificar el mensaje, así será fácil ubicar los temas en el motor de búsqueda; dejemos este hilo para asuntos relacionados con el programa en sí, no para consultar sobre técnicas o metodologías.

    Como consejo o sugerencia para los más novatos, no dudéis en actualizar, las versiones anteriores a la 2.5x son obsoletas y a nivel de interfaz los cambios y novedades desde esa versión hasta la actual no van a entorpecer vuestro aprendizaje.

    Happy blending.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: splash_271.png 
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ID: 195364  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Blender 2-71 release y avances

    Solo comentar que para los que instalen Blender (por lo menos en Windows) tengan en cuenta de activar el Auto Run Python Scripts desde User Preferencias > FILE.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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ID: 195392

    Para evitar el aviso de que no esta activado cuando cargamos, por ejemplo, animaciones.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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ID: 195393

    Una vez activada la nueva configuración se guarda presionando Save User Settings.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  3. Gracias Diseño3d, M0L Agradece este post
  4. #3
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    Blender 2-71 release y avances

    Lo del fuego y el humo en Cycles es un gran avance. Gracias por la información.

  5. #4
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    Blender 2 71 release y avances

    Durante la leída diaria de commit logs en la mañana, me encontré con esta sorpresa:
    https://developer, Blender.org/rB1bf...b678723a7f389b.
    Éste cambio ya está oficialmente en máster/trunk.

    Gracias lordloki por aportar al BGE.

  6. Gracias joseolmedo Agradece este post
  7. #5
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    Blender 2 71 release y avances

    De nada.
    Cita Iniciado por venomgfx Ver mensaje
    Gracias lordloki por aportar al BGE.

  8. Gracias Soliman, joseolmedo Agradece este post
  9. #6
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    Blender 2 71 release y avances

    No sé si sabreis esto, pero Epic games ha donado 10.000 euros a la Fundación Blender para mejorar el soporte FBX.
    http://www.noticias3d.com/noticia.asp? Idnoticia=61598.

  10. #7
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    Blender Blender 2 71 release y avances

    Y digo yo, como haría para qué los que diseñan Blender me hagan caso. Poner el punto en su sitio correspondiente. Que cuesta. Aunque sea algo pequeño o, aunque sea una manía mía. Que se le va a hacer soy así.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Buena cosa esto del Blender

  11. #8
    Vete tú a saber
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    Blender 2 71 release y avances

    Parece que te han hecho caso ;-).
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  12. #9
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    Blender Blender 2 71 release y avances

    Mi versión también es la 2.71 y no viene así. Hay que activarlo en preferencias?
    Así que lo de escribir a los reyes magos era cierto. Podían avisar.
    Buena cosa esto del Blender

  13. #10
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Blender 2 71 release y avances

    No hace que escribas a los Reyes Magos. Solo pásate por Graphicall de vez en cuando y mírate alguna versión de las que tienen.
    http://www.graphicall.org/
    Esa imagen que han subido, es de la 2.71.5 que ya tiene la comita de los decimales.

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