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Tema: Duda con los nodos

  1. #1
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    Duda con los nodos

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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ID: 195202

    Bueno estoy en el tutorial y sigo todos los pasos para qué al renderidar se me vea la imagen en el render, me ha pasado una cosa muy rara qué al principio si me ha ido y cuando lo he querido volver hacer ya no había manera he seguido todos los pasos, primero me voy al modo Compositing le doy a usar nodos creo uno de imagen cargo la imagen en el nodo (de imagen) luego creo el otro llamado zcombine le doy a usar alfa y ya me dice que se me vera en el render, pero no se ve, pongo las medidas exactas en la resolución no entiendo porque no va. Siento estar dando la paliza, pero es que, no lo entiendo.

  2. #2
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    Blender Duda con los nodos

    Y no será que en vez de z combine sea un alpha over lo que necesites ahí. Creo que el primero es para capas.
    Buena cosa esto del Blender

  3. Gracias cris-8-6 Agradece este post
  4. #3
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    Duda con los nodos

    Cita Iniciado por Limite Ver mensaje
    Y no será que en vez de z combine sea un alpha over lo que necesites ahí. Creo que el primero es para capas.
    Hola límite no según pone en el tutorial es zcombine que se supone que es para añadir un objeto a la imagen (en este caso el ejemplo es una luna a la tierra), el caso es que cuando le doy a usar alfa ya no me sale la imagen de la tierra pero si no pongo alfa no se me ve el objeto creado (la luna en este caso) me explico? Gracias.

  5. #4
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    Duda con los nodos

    He de decir que el tutorial es de la versión 2.6 yo estoy usando la versión 2.70a.

  6. #5
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Duda con los nodos

    Lo de la versión es indiferente. A partir de la 2.5 funciona más o menos igual (han añadido algún nodo nuevo, pero casi todo es igual).

    Lo de verlo en el visor de nodos, es porque debes de tener un nodo que se llama VIEW y acivada la opción Background (Fondo)
    (Perdona, pero tengo los nombres en inglés y mis videos e imágenes).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Ese nodo sirve para ver en el editor el resultado del render (Haz un F12 y espera a qué salga el render) Una vez tienes el render en pantalla, al añadir nuevos nodos o modificarlos vera el resultado directamente (cambiara al momento).

    Y no sé si es correcto, pero creo que si es un Z Combine los Z de cada nodo, deben ir unidos (el de imagen creo que no).

  7. Gracias cris-8-6 Agradece este post
  8. #6
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    Unhappy Duda con los nodos

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Lo de la versión es indiferente. A partir de la 2.5 funciona más o menos igual (han añadido algún nodo nuevo, pero casi todo es igual).

    Lo de verlo en el visor de nodos, es porque debes de tener un nodo que se llama VIEW y activada la opción Background (Fondo).
    (Perdona, pero tengo los nombres en inglés y mis videos e imágenes).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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ID: 195203

    Ese nodo sirve para ver en el editor el resultado del render (Haz un F12 y espera a qué salga el render) Una vez tienes el render en pantalla, al añadir nuevos nodos o modificarlos vera el resultado directamente (cambiara al momento).

    Y no sé si es correcto, pero creo que si es un Z Combine los Z de cada nodo, deben ir unidos (el de imagen creo que no).
    Gracias por responder, pero creo que no me va te dejo el enlace y juzga tu porque a mí me vuelve loco http://www.ite, educacion.es/formaci...enmascara.html.

  9. #7
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Duda con los nodos

    Vale, ya sé lo que pasa.

    Es que se trata de mezclar un objeto que tiene el fondo transparente, pero como por defecto Blender viene con el fondo en SKY no se te mezclan.

    Solo tienes que ir a Render > Shading y cambiar la opción que tiene de SKY por la de Transparent
    Esto hace que el fondo el render sea completamente transparente y se pueda mezclar con el Z Combine.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  10. Gracias cris-8-6 Agradece este post
  11. #8
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    Duda con los nodos

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Vale, ya sé lo que pasa.

    Es que se trata de mezclar un objeto que tiene el fondo transparente, pero como por defecto Blender viene con el fondo en SKY no se te mezclan.

    Solo tienes que ir a Render > Shading y cambiar la opción que tiene de SKY por la de Transparent.

    Esto hace que el fondo el render sea completamente transparente y se pueda mezclar con el Z Combine.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Soliman tío, muchas gracias otra vez ahora sí que me va perfecto, espero que todas estas dudas les sirva a más gente que está empezando con esto.

  12. #9
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    Duda con los nodos

    Hola. Yo también hice ese curso de ite, educacion, es, está bastante bien, pero también me encontré con varios fallos de este tipo, que algunas cosas no funcionaban cómo se supone que tenían que funcionar, a lo mejor se debe en parte a la diferencia entre versiones, o que faltan algunas explicaciones extra, como en este caso.

    Menos mal que tenemos este foro y a los más veteranos para sacarnos de estos apuros.

    De todas formas, aún sigo buscando algún tipo de curso completo y ameno que aporte una visión más general, porque la mayoría de los tutoriales los veo como muy especializados en aspectos concretos, y después si no los practicas, se te olvidan la mayoría de las cosas.
    https://www.youtube.com/user/vanselm66

    But life is short, and information endless: nobody has time for everything. Aldous Huxley

  13. #10
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Duda con los nodos

    Cita Iniciado por vanselm66 Ver mensaje
    Yo también hice ese curso de ite, educacion, es, está bastante bien, pero también me encontré con varios fallos de este tipo, que algunas cosas no funcionaban cómo se supone que tenían que funcionar, a lo mejor se debe en parte a la diferencia entre versiones, o que faltan algunas explicaciones extra, como en este caso.

    Menos mal que tenemos este foro y a los más veteranos para sacarnos de estos apurillos.

    De todas formas, aún sigo buscando algún tipo de curso completo y ameno que aporte una visión más general, porque la mayoría de los tutoriales los veo como muy especializados en aspectos concretos, y después si no los practicas, se te olvidan la mayoría de las cosas.
    Si que falta información más técnica.

    De todas formas, siempre se puede ir a una página como Blendswap donde puedes descargar materiales que están hechos para cyles. Y los puedes aprovechar directamente tal como están, o para mirar como los tienen puestos.

    Aunque la verdad, cuando el material es un poco complicado no lo entiende ni el quien lo ha creado.

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