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Triangulillos y cuadradillos en los materiales
Hola. Estoy haciendo un video, pero me pasan un par de cosas que no sé por qué me pasan. No sé si alguien me podría responder:
- La primera parte del video, cuando gira la figura, marea, la imagen no es nítida.
- Los materiales se ven mal durante la animación.

Saludosaciones cordiales y gracias.
Ester.
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Triangulillos y cuadradillos en los materiales
Lo más probable es que tengas caras duplicadas y superpuestas. Revisa la malla y los modificadores.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Video que marea
Hola, no sé qué pasa, pero la imagen cuando gira no se ve nítida. Alguien sabe por qué?
Adjunto el video:
. Gracias, Ester.
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Usuario Legendario
Triangulillos y cuadradillos en los materiales
Eso será del Youtube, que comprime los videos y se ven um poco borrosos, sobre todo al principio. Luego parece que se ve mejor.
También hay que tener en cuenta que el video mejora un poco al rato de haberlo subido.
En todo caso, no sé qué tamaño tienes, pero puedes probar a hacer el video en mayor tamaño para conseguir mejor calidad.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Triangulillos y cuadradillos en los materiales

Iniciado por
Soliman
Eso será del Youtube, que comprime los videos y se ven um poco borrosos, sobre todo al principio. Luego parece que se ve mejor.
También hay que tener en cuenta que el video mejora un poco al rato de haberlo subido.
En todo caso, no sé qué tamaño tienes, pero puedes probar a hacer el video en mayor tamaño para conseguir mejor calidad.
Hola, me sale así de Blender. Tengo tamaño 1280x720. Probablemente sea un tema de cualidad de imagen. No sería algo de los samplers? Ya los he modificado, pero nada igual. Gracias, Ester.
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Usuario Legendario
Triangulillos y cuadradillos en los materiales
Yo creo que para ese tipo de video se puede hacer con el Blender Render (Internal) que te va a costar mucho menos en tiempo, y seguramente te quedará mejor.
Si es que lo tienes en Cycles, claro.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Triangulillos y cuadradillos en los materiales

Iniciado por
David Bogas
Lo más probable es que tengas caras duplicadas y superpuestas. Revisa la malla y los modificadores.
Hola, he borrado los elementos (cuadrado azul, cian y magenta) y los he vuelto a crear como planos y me vuelve a pasar lo mismo cuando tiro la animación me salen unos cuadradillos-triangulillos. No tengo caras superpuestas. Qué podría será Saludos y gracias, Ester Pujadas.
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Triangulillos y cuadradillos en los materiales

Iniciado por
Soliman
Yo creo que para ese tipo de video se puede hacer con el Blender Render (Internal) que te va a costar mucho menos en tiempo, y seguramente te quedará mejor.
Si es que lo tienes en Cycles, claro.
Hola. Lo del Blender Render (Internal) lleva mucho trabajo o es simplemente seleccionar una casilla? Saludos y gracias.
Ester Pujadas.
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Usuario Legendario
Triangulillos y cuadradillos en los materiales
Blender viene configurado con el Blender Render por defecto y puedes cambiar a Cycles que es el nuevo motor. A parte tiene otros que se pueden activar desde el User Preferencias.
El Blender Render, es lo que se conoce como Internal y normalmente es el que viene, aunque hay gente que trabaja ahora con Cycles porque es mejor.
Si cambias de uno a otro, hay que cambiar los materiales.Del video que has subido, casi seguro que tiene caras duplicadas, ese efecto lo suele hacer cuando hay dos caras en el mismo sitio.
Para hacer la prueba ponte en selección de caras (Faces) selecciona esa cara y la nueves, a ver si debajo (en el mismo sitio) hay otra.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Triangulillos y cuadradillos en los materiales
Hola. Gracias por tu respuesta. Lo he solucionado girando las caras que salían trianguladas. He hecho lo de las caras que me has comentado, pero no estaban doble.
Me miro lo del render internal, gracias. Gracias y saludos cordiales.
Ester.[QUOTE=Soliman;906145]Blender viene configurado con el Blender Render por defecto y puedes cambiar a Cycles que es el nuevo motor. A parte tiene otros que se pueden activar desde el User Preferencias.
El Blender Render, es lo que se conoce como Internal y normalmente es el que viene, aunque hay gente que trabaja ahora con Cycles porque es mejor.
Si cambias de uno a otro, hay que cambiar los materiales.
Del video que has subido, casi seguro que tiene caras duplicadas, ese efecto lo suele hacer cuando hay dos caras en el mismo sitio.
Para hacer la prueba ponte en selección de caras (Faces) selecciona esa cara y la nueves, a ver si debajo (en el mismo sitio) hay otra.
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