Animación creada por Machael Eurek, hace unos meses un amigo le propuso un ejercicio desafiante, se trataba de recrear el ambiente de un viejo videojuego usando técnicas modernas, le gustó la idea, así que, elaboró esta recreación y adaptación personal de El Templo del Tiempo de The Legend of Zelda.

El metraje fue capturado por Unreal Engine4, también se ha utilizado: Maya, ZBrush y Adobe Photoshop.