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Tema: Perrito jugando con juguetes

  1. #1
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    Blender Perrito jugando con juguetes

    Llevo unos días entretenido modelando un perrito y aquí traigo un avance de ello. Seguramente intente animarlo, con alguna escena de él jugando con juguetes para perro o algo por el estilo.

    Ya veré que hago.

    Aquí os dejo unas cuantas capturas:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: perrito_low1.png 
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ID: 193244Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: perrito_low.png 
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Nombre: perrito_malla_low1.PNG 
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    Acepto sugerencias para mejorarlo.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Perrito jugando con juguetes

    Cita Iniciado por Nugu Ver mensaje
    Llevo unos días entretenido modelando un perrito y aquí traigo un avance de ello. Seguramente intente animarlo, con alguna escena de él jugando con juguetes para perro o algo por el estilo.

    Ya veré que hago.

    Aquí os dejo unas cuantas capturas:

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    Acepto sugerencias para mejorarlo.
    Si lo vas a animar, creo que la malla de la boca, ojos y casi que de la base de las orejas, no es la correcta.

  3. #3
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    Perrito jugando con juguetes

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si lo vas a animar, creo que la malla de la boca, ojos y casi que de la base de las orejas, no es la correcta.
    No sé a qué te refieres?
    Yo lo había dejado así para poder aplicar-le una física de tela y que pareciera más natural, y así se doblase con ondulaciones verticales. No es buena idea? .

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Perrito jugando con juguetes

    Sobre lo del modelado, lo que hay que estudiar primero del personaje, es el cómo se van a mover las partes de la cabeza del perro, las articulaciones, etc.

    Por ejemplo, en una cabeza humana, se modela buscando que los ojos tengan una forma circular, la boca más o menos lo mismo, etc.

    Esto es la topología del modelo.
    http://cgcokie.com/Blender/lessons/t...ew-human-head/

    Esto se hace así, para luego al riggear el modelo y animarlo, no tome deformaciones extrañas.

    Por eso te comentaba lo de la boca, pues si le pones huesos, y la animas, al abrirla, seguro que te va a salir un fallo en las comisuras de los labios.

    Es muy largo de explicar (y de aprender).

  5. Gracias Nugu Agradece este post
  6. #5
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    Perrito jugando con juguetes

    Traigo una mejora del modelado del perro.

    De momento no tiene rigging ni nada, solo he mejorado la parte de los ojos, le he abierto la boca (No sé si ponerle dientes, es que quizá no lleguen a verse. Y además deben ser complejos de hacer). Aunque modelar la boca y que quede bien, también es bastante complejo. De momento, la dejaré así.

    Y también le he aplicado unos shape keys para qué cierre los ojos.

    Aquí les dejo algunas imágenes:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: boca_perrito.PNG 
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Tamaño: 141.8 KB 
ID: 193420Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: ojos_perrito.PNG 
Visitas: 159 
Tamaño: 146.0 KB 
ID: 193421Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: ojos_perrito1.PNG 
Visitas: 169 
Tamaño: 68.6 KB 
ID: 193422Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: ojos_perrito2.PNG 
Visitas: 155 
Tamaño: 69.6 KB 
ID: 193423
    Ya comentaran que tal les parece.

  7. #6
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    Perrito jugando con juguetes

    Otro pequeño avance, ya tengo las patas hechas. Me parecen un poco grandes, aunque no sé. Quizá con el pelo ya quedarán mejor luego.

    Aquí dejo las imágenes:
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Nombre: render_trasero.png 
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Tamaño: 103.8 KB 
ID: 193495Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: render_frontal.png 
Visitas: 265 
Tamaño: 186.0 KB 
ID: 193496

  8. #7
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    Perrito jugando con juguetes

    Otro pequeño avance del modelado.

    Ya tengo hecho la cesta para él perro, aunque más que una cesta es un sillón.

    Aquí dejo el render:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: render_perrito_cesta.png 
Visitas: 357 
Tamaño: 340.7 KB 
ID: 193561
    Otro render con el colchón:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: render_perrito_cesta1.png 
Visitas: 260 
Tamaño: 446.0 KB 
ID: 193563
    Última edición por Nugu; 10-05-2014 a las 19:24

  9. #8
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    Perrito jugando con juguetes

    Un pequeño avance más del escenario para en principio hacer la animación del perrito.

    Esta es la entrada de la casa. De momento solo hay la escalera, el suelo y paredes.

    Aquí dejo un par de capturas:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: escenario_perrito.PNG 
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Tamaño: 131.2 KB 
ID: 193769Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: escenario_perrito_escalera.PNG 
Visitas: 276 
Tamaño: 162.4 KB 
ID: 193770

    Se agradecen comentarios.

  10. #9
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    Perrito jugando con juguetes

    Un pequeño avance del modelado, ahora una puerta qué será no se abrira.

    Todos lo modelos están basados en imágenes que ido buscando por Internet. Aunque no son del todo iguales, las dejo a mi gusto.

    Aquí dejo unas imágenes de la puerta y la escalera un poco cambiada:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: puerta_perrito.PNG 
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Tamaño: 118.8 KB 
ID: 193829
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: escalera_perrito.PNG 
Visitas: 248 
Tamaño: 152.1 KB 
ID: 193830

    La escalera me dijeron que era demasiado empinada, así que, le cambié las escalas de X y Y de todo para qué guardasen proporción.

  11. #10
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    Perrito jugando con juguetes

    Nugu, usa el modificador Edge Split, va a mejorar mucho el sombreado de los objetos de los objetos en los que has usado el Shade smooth.

  12. Gracias Nugu Agradece este post
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