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Tema: Cómo exporto la malla de unwrap para trabajarla en Photoshop

  1. #1
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    Como exporto la malla de unwrap para trabajarla en Photoshop

    Hola como están? Quesiera que me ayudarán en lo siguiente estoy trabajando en un modelo y lo voy a empezar a texturizar. Estoy trabajándolo con Unwrap, pero no sé cómo exportar la malla para poder hacer las texturas en Adobe Photoshop.

  2. #2
    lodon...
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    Texporter. Busca en google.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
    Maestro -YeDaY-
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    Y si no encuentras el texporter y quieres hacerlo como lo hacía yo, pues captura la pantalla después recorta y punto.

  4. #4
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    Texporter (bis).

  5. #5
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    Échale un vistazo a este mini tutorial sobre el Unwrap: http://www.3dpoder.com/foro/viewtopi...009&highlight=.

  6. #6
    Sabio Maestro
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    Cuando no conseguía la versión actualizada de texporter yo hacia lo mismo que dice -YeraY- Y no había ningún priblema, así que, digo los mismo en caso de no conseguir el texporter. Saludos.

  7. #7
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    Para descargar texporter pulsa en el gráfico:
    .
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  8. #8
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    Yo siempre uso el métido de la captura. Es muy rápido y sencillo.
    Carlos Serrano
    Digital Artist
    http://www.digital-hues.com

  9. #9
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    La verdad es que es alucinante que no haya una opción de renderizar la pantalla del Unwrap a una determinada resolución.

  10. #10
    Sabio Maestro
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    Eso siempre me lo pregunté. Todos los programas ya vienen con algún método de exportar la malla UV a algún formato que pueda ser identificado por un editor de imágenes, es algo lógico.

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