Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 24

Tema: Animación de un personaje

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    404
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    12

    Animación de un personaje?

    Hola he modelado un personaje y ahora me gustaría animarlo, quisiera que alguien me aconsejara cómo hacerlo y que cosas tener en cuenta, y cuál es la manera mejor de hacerlo. Necesito un personaje que sea fácil de animar, es para una animación de 1 minuto, y lo que quisiera es que sea polivalente, como una especie de marioneta, una técnica que me permita estar más pendiente de los gestos que le quiero dar que del aspecto técnico.

    He visto animación con character y por medio de huesos incluso técnicas mixtas, ¿Cuál es la más recomendable? ¿en qué orden es mejor colocarlos (bípedo + morph + ficticios)? ¿la animación facial morph o ficticios? ¿Cuál es la manera más fácil de animar? El que sepa de esto que me cuente un poco como trabaja. Gracias, saludos Keko.

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Animar

    Para animar, es bastante práctico el bípedo. Cuando lo tienes ajustado a la malla, le añades el modificador Physique o la piel (según gustos), y ahí ya a pelearte con él. Los huesos van muy bien, pero ya te tienes que meter con cadenas de CI.

    Para animación facial con morpher, yo te recomiendo los manipuladores.

    Los creas, y los conectas con parámetros de interconexión (botón derecho sobre el manipulador).

    En cuanto, a la manera más fácil de animar, ninguna. Animar tiene su aquel. Es cuestión de práctica y muchas horas.

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    38
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Animación de un personaje?

    Yo tengo un personaje modelado ya, texturizado y todo, ahora lo quiero animar, pero no sé cómo hacerlo, como le doy un movimiento a un brazo si este está rígido y es un solo elemento con todo el cuerpo, use Editable Poly, un poco de Hair and Fur y texturizado, lo puedo animar.
    Zacomic

  4. #4
    lodon...
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,851
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341

    Animación de un personaje?

    Dale al f1.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  5. #5
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    568
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Animación de un personaje?

    Primero animar fácil, eso no existe, el CS solo tiene IK y el control de los arcos y ovelaping y todas esas cosas son muy complicados con el CS, sino quieres que parezca un robot, con el CS mal y hacerlo con huesos, con IK/FK lleva curro, IkerClon controla de eso, y lo del Morph, también IkerClon tiene algo por hay muy chulo, pero preparar todo eso tiene un tajo que te cagas.

    Para las expresiones, yo personalmente en mis infructuosos intentos e usado Morph por que animar las expresiones faciales con huesos (excepto la mandíbula y parpoados) es una locura.

  6. #6
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    38
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Animación de un personaje?

    Alguien en un foro dijo algo tan simple como agrega os huesoso al modelo, luego el modificdor skin al modelo y a este modificador agrega lo shuesos que pusiste, eso es lo que me funciono ahora cuando muevo los huesos (Bones) se mueve mi personaje, ok, hice lo siguiente.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Ogro.jpg 
Visitas: 120 
Tamaño: 277.2 KB 
ID: 44665  
    Zacomic

  7. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    38
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Animación de un personaje?

    Pasa que cuando muevo un brazo los hombros se estiran hacia atrás, igual con las piernas, el estómago se estira, algo he hecho mal?
    Zacomic

  8. #8
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    568
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Animación de un personaje?

    Claro si todo el proceso es fácil, modificador aquí, modificador, allá y ya está, luego presiones Alt Control Shift w y te hace un walking, léete bien el tutorial, todo, entero.

    Es un maravilla leeros, al final todo parece tan fácil.

  9. #9
    christiandan
    No registrado

    Animación de un personaje?

    Una acotación Zuria. Character Studio tiene FK e IK simultaneo. De igual modo puedes mover el brazo tirando de la mano, o rotando brazo y antebrazo.

    De hecho, es lo único que merece la pena de ese virus, digo programa.

    Siento no poder ayudarte zacomic, pero de skinning no tengo mucha IDE.

  10. #10
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    568
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Animación de un personaje?

    Pasa que cuando muevo un brazo los hombros se estiran hacia atrás, igual con las piernas, el estómago se estira, algo he hecho mal?
    Aunque parezca evidente, sí, has hecho algo mal.

Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Animación de personaje con Cat
    Por metallicago en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 21-12-2013, 18:44
  2. Animación de un personaje
    Por basic en el foro Cortos de Animación
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 03-09-2010, 19:42
  3. Animación de un personaje
    Por Cristian Duran en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 09-01-2007, 18:01
  4. Animación de personaje
    Por FOX3D en el foro Cortos de Animación
    Respuestas: 11
    Último mensaje: 23-05-2005, 01:24
  5. Animación personaje EIU
    Por GusM en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 02-01-2004, 15:16

Etiquetas para este tema