Soliman ya está hecho, tengo un problema en la malla, le puedes echar una ojeada a ver si encuentras el error? Si no, no pasa nada. Gracias por tu tutorial.
Lo mejor es borrarlas y rellenar a mano con edges y si se tienen que dividir por dos, utilizas primero letra F para unir dos vértices y una vez que tienes el Edge lo subdivides con W > Subdivide.
Luego se rellenan las caras.
Es más complicado explicarlo que hacerlo. Son 2 minutos.
Y la punta superior, como la hora de hacerle el Unwrap se puede crear un lío, se puede unir y dejar un solo vértice con Remouve Doubles.
Luego ya es muy fácil el marcar las costuras (Seam) del modelo, para poder desplegarlo en UV.
Añades una textura de imagen nueva y luego solo tienes que pintarlo o si quieres poner algún texto, con un editor externo (GIMP, Adobe Photoshop) se lo pones más fácilmente.
Te subo el blend con los seam marcados, pero si no te gusta la forma en que está hecho, solo tienes que seleccionar todo y Ctrl+E > Clear Seam (limpiar los seam).