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Problema para hacer un buen acabado del labio en 3ds Max

  1. #1
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    3dsmax Problema para hacer un buen acabado del labio en 3ds Max

    Hola a todos.Cada vez que modelo la boca tengo el mismo problema con el labio, no sé cómo modelar bien la esquina del labio.

    He visto varios tutoriales que hacen lo mismo que yo, pero el resultado no es lo que yo espero.

    Les muestro una imagen para qué tengan una idea de lo que quiero.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: CARA.jpg 
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ID: 191261

    Si alguien me puede decir cómo hacerlo se lo agradecería mucho. Muchas gracias.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  2. #2
    Fecha de ingreso
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    963

    Wink Problema para hacer un buen acabado del labio en 3ds Max


    Toda la boca tiene pocos loops radiales. Hay que tener buenas razones para dejar quads demasiado largos.

    En la comisura conviene mayor control, de modo que deberías tirar por lo menos un par de loops (a).
    También es muy importante la curva del labio superior.

    La característica forma de S termina más cerca de la comisura en tu objetivo (b)..

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: comisura.jpg 
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ID: 191262  

  3. #3
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    Problema para hacer un buen acabado del labio en 3ds Max

    Muchas gracias por responderme, voy a seguir tus consejos.

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