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Cámaras con curvas beizer path

  1. #1
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Quería hacer una consulta.

    He animado una cámara con curva path haciendo que está se acerque ha un objeto y he creado las claves en la línea de tiempo ¿Cómo hago para que vuelva para atrás y también gravar el recorrido? Sería acercarse y luego alejarse hasta su punto de partida.

    También tengo otra duda, y es que después de la animación anterior quiero hacer una nueva a otro objeto también por el mismo método ¿tengo que crear otra cámara y otra curva path para hacer el recorrido?

  2. #2
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Puedes poner una imagen o un esquema de los movimientos que quieres hacer, a ver si va a ser más fácil animar la cámara sola sin ninguna curve, pues el hacer diferentes recorridos, poder, se puede hacer, pero a lo mejor es más fácil el mover solo la cámara qué no con una curva.

    Si como dices son movimientos rectos, con solo dos veces que hagas una grabación (letra i) ya lo tienes.

    Aunque sea un dibujo a mano me vale para poder ver los movimientos.

  3. #3
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Como hago para colocar un dibujo hecho a mano para que lo veas?

  4. #4
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    Cámaras con curvas beizer o path

    O una captura de pantalla del trabajo que tienes.
    ¿Tienes editor de imágenes, ¿no?
    Gimp o Adobe Photoshop, por ejemplo.
    :
    Luego sobre lo de subir imagen.

    Cuando respondes, se puede poner una imagen desde la barra superior (subo imagen donde se ve la opción).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Imagen1.jpg 
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Tamaño: 114.5 KB 
ID: 191015 Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Imagen2.jpg 
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ID: 191016

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  5. #5
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    Cámaras con curvas beizer o path

    O subes la imagen a un servidor, como pasteall
    http://www.pasteall.org/pic/
    En pasteall hay tres pestañas (se ven en el lado derecho) que sirven, una para imágenes otra para blends y otra para código de programación.

  6. #6
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Mira este vídeo a ver si es algo parecido a lo que quieres.

    Solo tiene cuatro posiciones guardadas la cámara.

    En los frames 1, 101, 102 y 200.

    Si hubiera qué rotar la cámara también se puede.

  7. #7
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Tengo la escena únicamente con la grúa porque ha sido lo último con lo que he estado trabajando. Déjame que haga un montaje con más partes y te envío una imagen, así veras en lo que ando y lo entenderás mejor.

  8. #8
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Buenos días Solimán, te mando imagen de la estructura qué quiero animar. Se trata de hacer animaciones de los diferentes procesos de montajes. 1º se empezaría por pilares verticales (partes rojas) haciendo que vayan apareciendo, al final se acercaría la cámara a la parte inferior para ver el detalle que va soldado a la placa base. 2º La grúa colocaría las vigas (partes azules), acercando se la cámara a una de ellas para qué se vea el detalle que va atornillada al pilar y animándose los tornillos viendo que se introducen los a agujeros. 3º Finamente se colocarían las correas (Partes amarillas) irían apareciendo en un orden y las de la parte superior irían izadas con la grúa, acercándose la cámara a una unión para qué se vea qué va atornillada, animando los tornillos, viendo que estos se introducen en los agujeros. En todo el proceso de montaje la cámara debe coger diferentes puntos de vista, aparte de acercarse a los detalles y finalmente hacer un recorrido a vista de pájaro para ver cómo queda terminado.

    Esta es la idea. ¿Tu como lo ves, lo podre hacer?
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 0000.jpg 
Visitas: 190 
Tamaño: 112.0 KB 
ID: 191031

    Posdata: Te envío una imagen de la escena.

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  9. #9
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Pues creo que podrías trabajarlo bien con varias cámaras y sin necesidad de poner curvas.

    Se pueden poner varias cámaras en la escena y luego en el TIMELINE se puede activar el cambio de una a otra.

    Sería cuestión de calcular los tiempos que vas a tardar en hacer el Zoom (ya bien sea animando la cámara o con el mismo Focal Length), luego se va cambiando de cámara a cámara por orden.

    Claro que se puede hacer, te llevara un tiempo y alguna prueba, pero creo que sí.

    Luego miro si te puedo hacer un video de cómo se cambia de una cámara a otra en el Timeline, solo es seleccionar cámara, presionar letra M en el Timeline presionar Ctrl+B en el Timeline, y ya puedes irte a otro frame y repetir lo mismo seleccionando la segunda cámara.

  10. #10
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Si, yo también creo que lo mejor es tener varias cámaras, seleccionar y animar en cada momento la que más interese.

    A ver si me puedes explicar más detalladamente cómo hacerlo. Un saludo y muchas gracias de nuevo.

  11. #11
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Bueno, cómo se ve en el vídeo, el ir animando cada cámara es fácil.

    Solo la seleccione M y Ctrl+B en el timeline. Luego seleccione otra cámara y lo mismo.

    La segunda cámara luego, la he animado acercandola, cambiando la posición al manipulador a LOCAL, para mover la cámara con la flecha y que de esta forma se mueve siempre apuntando al objeto que está en la línea recta de la cámara.

    La tercera cámara la he animado haciendo un zoom con el Focal de la cámara (se presiona letra i para grabar).

    Cámaras animadas en Blender.

  12. #12
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    Cámaras con curvas beizer o path

    Soliman, gracias por el videotutorial, está genial y muy bien explicado. Te lo agradezco muchísimo por el tiempo que has dedicado para hacerlo y muchas gracias de nuevo. Un saludo.

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