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Tema: Animación

  1. #1
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    Animación

    Siento molestar 10000 veces, pero mi curiosidad e interés me matan.

    Me pregunto como hago para realizar una animación y guardar esta? Y así crear varias animaciones y guardarlas todas.

    La verdad no me viene más cosa a la cabeza, uso Blender reciente (o uno de los 2.5 o 2.6) y me pierdo un poco con tutoriales que me explican cosas de manera complicada. He hecho los huesos y parentado las mallas, pero ahora como hago para animar y guardará Gracias.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Animación

    Así a groso modo, lo principal es que para animar, se utiliza el POSE MODE (tienes que ver los huesos de color azul).

    Se pueden utilizar tanto el Graph Editor el Dope Shet o el NLA.

    Lo normal es utilizar el DOPe SHET en la opción llamada ACTION EDITOR.

    Lo primero, para guardar una animación se selecciona un hueso (o los que quiers) y se utiliza la letra i y entonces se grabara y veras una serie de rombos en el editor.

    Se juega con los frames, o sea, la siguiente postura la separas en el tiempo calculando el tiempo con los frames.

    Estas animaciones grabadas, se pueden luego MOVER en el editor para acortar o alargar los tiempos.

    Cuando tienes una animación completa, puedes crear otra diferente, presionando sobre el signo +.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Animacion1.jpg 
Visitas: 84 
Tamaño: 192.4 KB 
ID: 190754

    Más o menos esa es la base.

  3. Gracias blenderman1 Agradece este post
  4. #3
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    Animación

    Gracias lo miro, que hoy me llevado una mala noticia.

    Me tendré que machacar un mazo en Unity para hacer algo decente.

    Bueno gracias como siempre.

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